Inhaltsverzeichnis

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Steuerelemente

Kathegorie 1 - Trigger

1. oCTriggerScript

Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eingesetzt zum:

2. zCTriggerlist

Der zCTriggerlist kann nicht nur etwas auslösen/ansteuern, sonder kann, wie schon der Name beinhaltet, Listen von Objekten ansteuern, die entweder:

Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen.

3. oCTriggerChangeLevel

Der Weltenwechsel
Diese Trigger wird bspw. eingesetzt wenn man in Khorinis durch den Pass in das Minental geht, wo der Ladebildschirm aufgerufen wird.

Kathegorie 2 - Controler

Controler müssen ebenfalls angesteuert werden, möglicherweise durch oben angeführten „oCTriggerScript“, durch Scriptaufruf oder durch direktverlinktes „triggerTarget“ im Spacer

1. zCMoverControler

Dieser Controler wird ausschliesslich eingesetzt, um Mover zu steuern. Und zwar dann, wenn ein Mover etwas anderes machen soll, als das was er normalerweise tut - nämlich bei Ansteuerung, seine programmierte Strecke über die Anzahl der vorhandenen Keyframes abzuarbeiten.

2. zCMusicControler

Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen.

3. zCEventMusicControler

Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen.

4. zCPFXControler

Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen.