====== SPELLS_PROCESS_MANA.d ====== Hier gibts nicht viel zu tun - einfach irgendwo eine Zeile kopieren irgendwo einfügen und halt abändern...(einfach statt dem alten Spell Namen immer euren einsetzen - hier KILL if (Npc_GetActiveSpell(self) == SPL_KILL ) { return Spell_Logic_Kill (manaInvested); }; Weiter zur Spells_Process_Mana_released