====== Sand-Textur erstellen ====== Als erste muss ein neues Bild erstellt werden, wobei die Maße keine Rolle spielen. Die Hintergrundebene müsst ihr mit folgendem Gelbton ausfüllen #FFF9CE . {{:quickstart:texturen-artworks:the_gimp:sand1.jpg?200|}} Als zweiten Schritt müssen wir das Bild verrauschen ( Filter >> Rauschen >> Streue HSV ) . Dies tut ihr mit einem Wert von 139- 145 und einer Sättigung von 199. {{:quickstart:texturen-artworks:the_gimp:sand2.jpg?200|}} Als dritten und letzten Schritt wendet ihr den Bumpmapfilter ( Filter >> Abbilden >> Bumpmap ) wobei ihr an den Reglern so lange drehen müsst, bis es euch gefällt. {{:quickstart:texturen-artworks:the_gimp:sand3.jpg?200|}} Xelar