Als erste muss ein neues Bild erstelllt werden, wobei die Maße keine Rolle spielen. Die Hintergrundebene müsst ihr mit folgendem Gelbton ausfüllen #FFF9CE . http://home.arcor.de/wulves/sand1.jpg Als zweiten Schritt müssen wir das Bild verrauschen ( Filter >> Rauschen >> Streue HSV ) . Dies tut ihr mit einem Wert von 139- 145 und einer Sättigung von 199. http://home.arcor.de/wulves/sand2.jpg Als dritten und letzten Schriit wendet ihr den Bumpmapfilter ( Filter >> Abbilden >> Bumpmap ) wobei ihr an den Reglern so lange drehen müsst, bis es euch gefällt. http://home.arcor.de/wulves/sand3.jpg Xelar