====== oCMobFire ====== 1.0.0 - Hier werden Besonderheiten angesprochen, die lediglich bei Mobs in bestimmten Klassen zu beachten sind. * **1.2.0 oCVob(abstract) -> oCMob -> oCMobInter -> oCMobFire** * Das Einsetzen eines ocMobFire erzeugt folgendes Objektfenster: {{:quickstart:spacer:11_foto.jpg?300|}} * Der automatisch erscheinende Eintrag, der "FIRETREE_LARGE.ZEN" hat folgende Nachteile * funktioniert eventuell in G2 nicht, da es die "FIRETREE_LARGE.ZEN" in G2 nicht gibt\\ - **Massnahme**, importieren aus G1 * ist unbrauchbar, da das Feuer für euren Leuchter zu gross/klein/zu hell/zu dunkel/zu viel Rauch....\\ - **Massnahme** - eigene FIRE.ZEN herstellen und eintragen oder eine passende finden in den im Modkit vorhandenen *.ZEN´s * Wie stelle ich eine eigene FIRE.ZEN her? Eine FIRE.ZEN ist nichts anderes als ein **VOBTREE!** * Wie stelle ich einen "VOBTREE" her? Was ist ein "VOBTREE"? - [[spacer:vobs:vobtrees|]]