Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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zen_convert [2015/08/19 09:01] milkyway |
zen_convert [2026/08/15 13:48] (aktuell) 216.73.217.60 alte Version wiederhergestellt (2015/08/18 20:16) |
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| - | ====== ZEN Convert ====== | ||
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| Auszug aus dem Handbuch, das beim Programm dabei ist: | Auszug aus dem Handbuch, das beim Programm dabei ist: | ||
| - | ===== 1. Einführung | + | == 1. Einführung: == |
| - | ZEN Convert ist ein Programm mit dem es möglich ist, ZEN-Dateien von Gothic 2 zu Gothic 1 oder von Gothic 1 zu Gothic 2 zu konvertieren. Der Modus Gothic 1 zu Gothic 2 wurde nicht so oft wie der andere getestet, aber er sollte funktionieren. ZEN Convert akzeptiert Uncompiled ZEN Dateien zum Konvertieren. Es ist möglich die Visuals und Sounds von allen VOBs zu importieren. Die ZEN-Datei und ihre komplette Struktur werden neu geschrieben, | + | ZEN Convert ist ein Programm mit dem es möglich ist, ZEN-Dateien von Gothic 2 zu |
| + | Gothic 1 oder von Gothic 1 zu Gothic 2 zu konvertieren. Der Modus Gothic 1 zu Gothic 2 | ||
| + | wurde nicht so oft wie der andere getestet, aber er sollte funktionieren. ZEN Convert | ||
| + | akzeptiert Uncompiled ZEN Dateien zum Konvertieren. Es ist möglich die Visuals und | ||
| + | Sounds von allen VOBs zu importieren. Die ZEN-Datei und ihre komplette Struktur werden | ||
| + | neu geschrieben, | ||
| Viel Spaß mit diesem Tool! | Viel Spaß mit diesem Tool! | ||
| + | == 2. Benutzung: | ||
| + | **ZEN-Datei/ | ||
| - | ===== 2. Benutzung | + | ZEN Convert ist einfach zu benutzen. Du musst nur die ZEN-Datei zum Konvertieren, |
| - | + | Verzeichnis von wo Dateien importiert werden und eins wo die Dateien und die konvertierte | |
| - | ==== ZEN-Datei/ | + | ZEN gespeichert werden wählen. |
| - | + | ||
| - | ZEN Convert ist einfach zu benutzen. Du musst nur die ZEN-Datei zum Konvertieren, | + | |
| - | Das erste Verzeichnis ist das von wo die Dateien importiert werden. Üblicherweise ist es das Gothic II bzw. Gothic I Verzeichnis. Achtung: das entsprechende MDK muss installiert sein und bei Gothic I (G1 -> G2) müssen die Dateien aus den VDFs entpackt werden! | + | Das erste Verzeichnis ist das von wo die Dateien importiert werden. Üblicherweise ist es |
| + | das Gothic II bzw. Gothic I Verzeichnis. Achtung: das entsprechende MDK muss installiert | ||
| + | sein und bei Gothic I (G1 -> G2) müssen die Dateien aus den VDFs entpackt werden! | ||
| - | Im zweiten Verzeichnis werden die importierten Dateien und die konvertierte ZEN gespeichert. Das ist normalerweise das _work\\Data-Verzeichnis der Gothic-Zielversion, | + | Im zweiten Verzeichnis werden die importierten Dateien und die konvertierte ZEN |
| + | gespeichert. Das ist normalerweise das _work\\Data-Verzeichnis der Gothic-Zielversion, | ||
| + | kann aber auch jedes andere Verzeichnis sein. | ||
| - | ==== Optionen | + | **Optionen: ** |
| ZEN Convert bietet 12 Einstellungsmöglichkeiten. | ZEN Convert bietet 12 Einstellungsmöglichkeiten. | ||
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| Import meshes: gibt an ob Mesh-Dateien importiert werden sollen | Import meshes: gibt an ob Mesh-Dateien importiert werden sollen | ||
| - | Import animations: gibt an ob Animations-Dateien importiert werden sollen (GothicSourcer | + | Import animations: gibt an ob Animations-Dateien importiert werden sollen (GothicSourcer |
| - | Import ZEN visuals: gibt an ob ZEN-Dateien, | + | 2.4 von Vam and Kerrax wird zum Dekompilieren benutzt) |
| + | Import ZEN visuals: gibt an ob ZEN-Dateien, | ||
| + | werden sollen (Dateien, auf die in der ZEN verwiesen wird, werden nicht importiert!) | ||
| Imp. VOB textures: gibt an ob die Texturen der VOB-Visuals importiert werden sollen | Imp. VOB textures: gibt an ob die Texturen der VOB-Visuals importiert werden sollen | ||
| Zeile 38: | Zeile 47: | ||
| Import 2D visuals: gibt an ob 2D-Visuals (Decals) importiert werden sollen | Import 2D visuals: gibt an ob 2D-Visuals (Decals) importiert werden sollen | ||
| - | Delete items: gibt an ob Items gelöscht werden sollen (dieser Vorgang kann etwas länger dauern, weil die Child-Hierarchie neu geschrieben werden muss, meistens merkt man das aber nicht) | + | Delete items: gibt an ob Items gelöscht werden sollen (dieser Vorgang kann etwas länger |
| + | dauern, weil die Child-Hierarchie neu geschrieben werden muss, meistens merkt man das | ||
| + | aber nicht) | ||
| - | Use existing: wenn nicht aktiviert, werden bereits existierende Dateien nicht verwendet und jede Datei importiert. Diese Funktion sollte nur verwendet werden, wenn es viele Unterschiede in den gleichen Dateien gibt. | + | Use existing: wenn nicht aktiviert, werden bereits existierende Dateien nicht verwendet und |
| + | jede Datei importiert. Diese Funktion sollte nur verwendet werden, wenn es viele | ||
| + | Unterschiede in den gleichen Dateien gibt. | ||
| Import sounds: gibt an ob Sound-Dateien importiert werden sollen | Import sounds: gibt an ob Sound-Dateien importiert werden sollen | ||
| - | Skip G2/G1 PFX: gibt an ob Partikel-Effekte, | + | Skip G2/G1 PFX: gibt an ob Partikel-Effekte, |
| + | unterstützt werden, nicht benutzt werden sollen | ||
| - | Skip/Add G2 profiles: wenn für das Konvertieren von Gothic 2 zu Gothic 1 aktiviert, dann werden Eigenschaften, | + | Skip/Add G2 profiles: wenn für das Konvertieren von Gothic 2 zu Gothic 1 aktiviert, dann |
| + | werden Eigenschaften, | ||
| + | Funktion für die Konvertierung von Gothic 1 nach Gothic 2 benutzt wird, werden diese | ||
| + | Eigenschaften mit Standardwerten hinzugefügt. In diesem Fall sollten die Eigenschaften | ||
| nach dem Konvertieren bearbeitet werden! | nach dem Konvertieren bearbeitet werden! | ||
| - | ==== Plattform | + | **Plattform: ** |
| Hier muss ausgewählt werden von welcher in welche Gothic-Version konvertiert wird. | Hier muss ausgewählt werden von welcher in welche Gothic-Version konvertiert wird. | ||
| - | ==== Log window | + | **Log window: ** |
| - | Mit diesem Button kannst du das Logging von Nachrichten über den Konvertierungsprozess mit MsgLog oder zSpy an- oder abschalten. | + | Mit diesem Button kannst du das Logging von Nachrichten über den Konvertierungsprozess |
| + | mit MsgLog oder zSpy an- oder abschalten. | ||
| - | ===== 3. Spezielles | + | == 3. Spezielles: == |
| - | ==== Nachrichten-Logging | + | **Nachrichten-Logging: ** |
| - | ZEN Convert sendet Nachrichten, | + | ZEN Convert sendet Nachrichten, |
| + | Nachrichten können von MsgLog oder alternativ von zSpy empfangen werden. | ||
| - | ==== Dateilisten | + | **Dateilisten: ** |
| - | Im Unterordner files\\ befinden sich die Dateilisten, | + | Im Unterordner files\\ befinden sich die Dateilisten, |
| + | Dateien sind alle Dateien aus den Gothic 1 und Gothic 2 VDFs aufgelistet. Du kannst diese | ||
| + | Dateien verändern, aber lege am besten vorher Sicherungskopien an. | ||
| - | ==== Commandline | + | **Commandline: ** |
| ZEN Convert unterstützt drei Commandline-Parameter (-MsgLog wird aber nicht benötigt): | ZEN Convert unterstützt drei Commandline-Parameter (-MsgLog wird aber nicht benötigt): | ||
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| - | ===== 4. MsgLog 1.0 ===== | + | == 4. MsgLog 1.0: == |
| - | MsgLog ist ein neues Programm, das für die Verwendung mit ZEN Convert oder anderen Programmen geschrieben wurde. Es ist als Ersatz für zSpy mit erweiterten Funktionen gedacht. MsgLog darf für eigene Programme verwendet werden! Wenn du eine Dokumentation brauchst, sende mir eine Mail an jannik.lubo@web.de. MsgLog speichert die Nachrichten in einen Buffer, sodass es schneller als zSpy ist wenn man Log-preview deaktiviert und der Speicher nahezu unbegrenzt ist. Dieser Buffer kann auch in eine RichText-Datei gespeichert werden. | + | MsgLog ist ein neues Programm, das für die Verwendung mit ZEN Convert oder anderen |
| + | Programmen geschrieben wurde. Es ist als Ersatz für zSpy mit erweiterten Funktionen | ||
| + | gedacht. MsgLog darf für eigene Programme verwendet werden! Wenn du eine | ||
| + | Dokumentation brauchst, sende mir eine Mail an jannik.lubo@web.de. MsgLog speichert | ||
| + | die Nachrichten in einen Buffer, sodass es schneller als zSpy ist wenn man Log-preview | ||
| + | deaktiviert und der Speicher nahezu unbegrenzt ist. Dieser Buffer kann auch in eine | ||
| + | RichText-Datei gespeichert werden. | ||
| - | ==== MsgLog Funktionen | + | **MsgLog Funktionen: ** |
| Reset: das Fenster und den Buffer leeren. | Reset: das Fenster und den Buffer leeren. | ||