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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

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tutorials:spell_tutorial:spells_process_mana_released [2016/02/08 22:44]
milgo
tutorials:spell_tutorial:spells_process_mana_released [2026/07/01 23:37] (aktuell)
216.73.217.6 alte Version wiederhergestellt (2015/08/18 20:16)
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-====== SPELL_PROCESS_MANA_RELEASED.d ======+= SPELL_PROCESS_MANA_RELEASED.d =
  
 Hier hängt wieder alles vom Typ des Spells ab(ist dort glaub ich ausreichend kommentiert) den ihr machen wollt- sucht euch einfach einen ähnlichen - zumindest vom Typ her, kopiert ihn und verändert ihn wieder , indem ihr den Spellnamen durch euren ersetzt -da wir uns an alle Konventionen gehalten haben, geht das leicht. Hier hängt wieder alles vom Typ des Spells ab(ist dort glaub ich ausreichend kommentiert) den ihr machen wollt- sucht euch einfach einen ähnlichen - zumindest vom Typ her, kopiert ihn und verändert ihn wieder , indem ihr den Spellnamen durch euren ersetzt -da wir uns an alle Konventionen gehalten haben, geht das leicht.
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 Da meines ein direkten Schaden Spell ist: Da meines ein direkten Schaden Spell ist:
-<code C>+<code>
 if (Npc_GetActiveSpell(self) == SPL_KILL ) { return SPL_SENDSTOP; }; if (Npc_GetActiveSpell(self) == SPL_KILL ) { return SPL_SENDSTOP; };
 </code> </code>
 Jetzt, damit alle wahrnehmen können wenn wir Casten, weiter zur B_Assessmagic Jetzt, damit alle wahrnehmen können wenn wir Casten, weiter zur B_Assessmagic
tutorials/spell_tutorial/spells_process_mana_released.txt · Zuletzt geändert: 2026/07/01 23:37 von 216.73.217.6