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| - | = Einen komplett neuen Spell erstellen: = | + | ====== Einen komplett neuen Spell erstellen (mit bereits vorhandenem PFX) ====== |
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| Als Erstes müssen wir natürlich die Maximale Spell Anzahl hinaufdrehen, | Als Erstes müssen wir natürlich die Maximale Spell Anzahl hinaufdrehen, | ||
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| 1. Entweder man schreibt bei jedem Array-Deklaration einfach bei der Element-Anzahl " | 1. Entweder man schreibt bei jedem Array-Deklaration einfach bei der Element-Anzahl " | ||
| - | < | + | < |
| - | BSP: | + | const STRING spellFXInstanceNames[MAX_SPELL+1] = |
| { | { | ||
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