Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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tutorials:spell_tutorial:artifacts [2016/02/08 22:46] milgo |
tutorials:spell_tutorial:artifacts [2026/07/02 00:25] (aktuell) 216.73.216.55 alte Version wiederhergestellt (2015/08/18 20:16) |
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| - | ====== Artifacts.d | + | = Artifacts.d(Pfad: siehe oben) = |
| Hier einfach eine Rune als Bespiel nehmen und die gewünschten Werte einfügen - Scrolls lasse ich hier weg, weil sie komplett gleich gehen. | Hier einfach eine Rune als Bespiel nehmen und die gewünschten Werte einfügen - Scrolls lasse ich hier weg, weil sie komplett gleich gehen. | ||
| - | < | + | < |
| INSTANCE ItArRuneKill (C_Item) | INSTANCE ItArRuneKill (C_Item) | ||
| { | { | ||
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| Das sollte alles klar sein, da genau gleich wie bei allen anderen Runen und Items. | Das sollte alles klar sein, da genau gleich wie bei allen anderen Runen und Items. | ||
| Jetzt kommen wir zu den schwierigen Sachen - den VisualFX und den PFX - ich werde hier NUR Beispiele angeben - wie gesagt, die meinen neuen Spell darstellen - damit sparen wir uns auch das hochladen von irgendwelchen Screenshots auf unsere HP ;) | Jetzt kommen wir zu den schwierigen Sachen - den VisualFX und den PFX - ich werde hier NUR Beispiele angeben - wie gesagt, die meinen neuen Spell darstellen - damit sparen wir uns auch das hochladen von irgendwelchen Screenshots auf unsere HP ;) | ||
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| + | Wenn sich jemand für PFX oder VFX interessiert, | ||