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tipps_und_tricks:vobs_hinzufuegen_und_entfernen [2026/08/08 23:19] 43.172.197.110 alte Version wiederhergestellt (2016/12/31 08:20) |
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| - | ====== Vobs hinzufügen und entfernen | + | == Vobs hinzufügen und entfernen == |
| (von Fizzban) | (von Fizzban) | ||
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| 1) Erstelle im Spacer ein zCMover-Objekt mit folgenden Werten: | 1) Erstelle im Spacer ein zCMover-Objekt mit folgenden Werten: | ||
| - | < | + | **vobname**: Beliebiger eindeutiger Name |
| - | vobname: Beliebiger eindeutiger Name | + | **visual**: Beliebige 3DS-Datei, z.B. // |
| - | visual: Beliebige 3DS-Datei, z.B. // | + | **reactToOnTrigger**: //TRUE// |
| - | reactToOnTrigger: | + | **reactToOnTouch**: //FALSE// |
| - | reactToOnTouch: | + | **reactToOnDamage**: //FALSE// |
| - | reactToOnDamage: | + | **respondToObject**: //TRUE// |
| - | respondToObject: | + | **moverBehaviour**: Entweder // |
| - | moverBehaviour: | + | **moveSpeed**: //100// |
| - | moveSpeed: //100// | + | **speedType**: //const// |
| - | speedType: //const// | + | |
| - | </ | + | |
| - | 2) Füge den VOB, den du später entfernen oder hinzufügen möchtest als Child vom Mover ein (Rechtsklick | + | 2) Füge den VOB, den du später entfernen oder hinzufügen möchtest als Child vom Mover ein (Rechtsclick |
| 3) Positioniere sämtliche VOBs in der Welt. | 3) Positioniere sämtliche VOBs in der Welt. | ||
| Zeile 46: | Zeile 44: | ||
| Mögliche Anwendungen: | Mögliche Anwendungen: | ||
| - | | + | * " |
| - | * Austausch eines zcVOBs durch ein oCItem (zwei Mover notwendig). Indem man den zcVob entfernt und gleichzeitig das oCItem hinzufügt (und umgekehrt), können Gegenstände geschaffen werden, die nur unter bestimmten Umständen aufgenommen werden können | + | * Austausch eines zcVOBs durch ein oCItem (zwei Mover notwendig). Indem man den zcVob entfernt und gleichzeitig das oCItem hinzufügt (und umgekehrt), können Gegenstände geschaffen werden, die nur unter bestimmten Umständen aufgenommen werden können |
| - | * Durch entsprechende Wahl des Keyframes in Punkt 6 können VOBs in der Welt verschwoben und nicht gleich entfernt werden. | + | * Durch entsprechende Wahl des Keyframes in Punkt 6 können VOBs in der Welt verschwoben und nicht gleich entfernt werden. |