Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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tipps_und_tricks:variable_munition_bei_fernwaffen [2015/08/18 22:16] 127.0.0.1 Externe Bearbeitung |
tipps_und_tricks:variable_munition_bei_fernwaffen [2016/12/31 09:26] (aktuell) milky-way update formatierung |
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| - | == Variable Munition bei Fernwaffen == | + | ====== Variable Munition bei Fernwaffen ====== |
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| + | ===== Munitionsrotation bei An- / Ablegen ===== | ||
| Normalerweise kann man einen Bogen oder eine Armbrust nur mit einem Munitionstyp laden, und diesen während des Spiels nicht mehr wechseln. | Normalerweise kann man einen Bogen oder eine Armbrust nur mit einem Munitionstyp laden, und diesen während des Spiels nicht mehr wechseln. | ||
| Zeile 71: | Zeile 73: | ||
| - | == Munitionswechsel durch Dialog == | + | ===== Munitionswechsel durch Dialog ===== |
| Neben der zuvor erwähnten Methode, kann man das ganze auch über ein Dialogmenü lösen (so wie z.B. beim Runenerschaffen). | Neben der zuvor erwähnten Methode, kann man das ganze auch über ein Dialogmenü lösen (so wie z.B. beim Runenerschaffen). | ||
| - | Dies eignet sich vorallem, wenn man viele Munitionsarten hat und diese schnell wechslen möchte. | + | Dies eignet sich vorallem, wenn man viele Munitionsarten hat und diese schnell wechseln möchte. |
| Schritt 1: | Schritt 1: | ||
| Zeile 82: | Zeile 84: | ||
| Dies ist wichtig, damit die betreffende Funktion, vor den Items geparst wird. | Dies ist wichtig, damit die betreffende Funktion, vor den Items geparst wird. | ||
| - | Nun öffnen wir die Datei "AI_Constants.d" und suchen nach dem Eintrag "MOBSI_PRAYIDOL". In die Zeile darunter fügen wir ein: | + | Nun öffnen wir die Datei |
| + | "AI_Constants.d" und suchen nach dem Eintrag "MOBSI_PRAYIDOL". In die Zeile darunter fügen wir ein: | ||
| + | <code> | ||
| "const int Mobsi_bow =8;" | "const int Mobsi_bow =8;" | ||
| + | </code> | ||
| Nun haben wir ein neues "Mobsi". | Nun haben wir ein neues "Mobsi". | ||
| Zeile 92: | Zeile 96: | ||
| Die Instanz eines Beliebigen Bogens wird jetzt um die einträge: | Die Instanz eines Beliebigen Bogens wird jetzt um die einträge: | ||
| + | <code> | ||
| on_equip = Munichange; | on_equip = Munichange; | ||
| on_unequip = munichange_e; | on_unequip = munichange_e; | ||
| + | </code> | ||
| ergänzt. | ergänzt. | ||