Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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tipps_und_tricks:variable_munition_bei_fernwaffen [2026/08/10 23:21] 43.172.196.81 alte Version wiederhergestellt (2015/08/18 20:16) |
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| - | == Variable Munition bei Fernwaffen == | + | ====== Variable Munition bei Fernwaffen |
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| + | ===== Munitionsrotation bei An- / Ablegen ===== | ||
| Normalerweise kann man einen Bogen oder eine Armbrust nur mit einem Munitionstyp laden, und diesen während des Spiels nicht mehr wechseln. | Normalerweise kann man einen Bogen oder eine Armbrust nur mit einem Munitionstyp laden, und diesen während des Spiels nicht mehr wechseln. | ||
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| - | == Munitionswechsel durch Dialog == | + | ===== Munitionswechsel durch Dialog |
| Neben der zuvor erwähnten Methode, kann man das ganze auch über ein Dialogmenü lösen (so wie z.B. beim Runenerschaffen). | Neben der zuvor erwähnten Methode, kann man das ganze auch über ein Dialogmenü lösen (so wie z.B. beim Runenerschaffen). | ||
| - | Dies eignet sich vorallem, wenn man viele Munitionsarten hat und diese schnell | + | Dies eignet sich vorallem, wenn man viele Munitionsarten hat und diese schnell |
| Schritt 1: | Schritt 1: | ||
| Zeile 82: | Zeile 84: | ||
| Dies ist wichtig, damit die betreffende Funktion, vor den Items geparst wird. | Dies ist wichtig, damit die betreffende Funktion, vor den Items geparst wird. | ||
| - | Nun öffnen wir die Datei " | + | Nun öffnen wir die Datei |
| + | " | ||
| + | < | ||
| "const int Mobsi_bow =8;" | "const int Mobsi_bow =8;" | ||
| + | </ | ||
| Nun haben wir ein neues " | Nun haben wir ein neues " | ||
| Zeile 92: | Zeile 96: | ||
| Die Instanz eines Beliebigen Bogens wird jetzt um die einträge: | Die Instanz eines Beliebigen Bogens wird jetzt um die einträge: | ||
| + | < | ||
| on_equip = Munichange; | on_equip = Munichange; | ||
| on_unequip = munichange_e; | on_unequip = munichange_e; | ||
| + | </ | ||
| ergänzt. | ergänzt. | ||