Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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spacer:vobs:allgemein [2016/10/10 20:24] 91.13.55.38 Optimierungsarbeiten |
spacer:vobs:allgemein [2016/12/31 09:45] (aktuell) milky-way |
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| ===== Einfache Vobs ===== | ===== Einfache Vobs ===== | ||
| - | Nun wollen wir einmal ein Vob in die geladene Welt einfügen. Dazu wählen wir im Objekt-Dialog | + | Nun wollen wir einmal ein Vob in die geladene Welt einfügen. Dazu wählen wir im Objekt-Dialog die Dialogseite CREATE. //(Sollte diese nicht aktiv sein, dann reicht ein Klick auf den Button " |
| Nun wählen wir uns eine Vobklasse aus. Für unseren Zweck reicht die fundamentale Klasse zCVob, da unser Vob keine speziellen Fähigkeiten besitzen soll, außer sich darzustellen. Wir selektieren also den Eintrag " | Nun wählen wir uns eine Vobklasse aus. Für unseren Zweck reicht die fundamentale Klasse zCVob, da unser Vob keine speziellen Fähigkeiten besitzen soll, außer sich darzustellen. Wir selektieren also den Eintrag " | ||
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| ===== Das Wegnetz ===== | ===== Das Wegnetz ===== | ||
| - | Um ein Wegenetz zu erstellen, muss man Wegpunkte (Waypoints) in die Welt einfügen und verbinden. In der Welt sollte es immer nur ein zusammenhängendes Wegenetz geben. Auch alleinstehende Wegpunkte machen keinen Sinn (Wegpunkte sind sehr gesellige Vobs :-)). | + | Um ein Wegenetz zu erstellen, muss man Wegpunkte |
| Seid nicht zu geizig beim Erstellen des Wegenetzes und achtet darauf, dass die Wege zwischen den Wegpunkten begehbar sind und nicht quer durch einen Stein, Baum oder über eine Schlucht ohne Brücke führen. Beim Benutzen des Wegnetzes schalten die NSCs in der Regel ihr " | Seid nicht zu geizig beim Erstellen des Wegenetzes und achtet darauf, dass die Wege zwischen den Wegpunkten begehbar sind und nicht quer durch einen Stein, Baum oder über eine Schlucht ohne Brücke führen. Beim Benutzen des Wegnetzes schalten die NSCs in der Regel ihr " | ||
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| Um zwei Wegpunkte zu verbinden, müssen beide markiert sein: | Um zwei Wegpunkte zu verbinden, müssen beide markiert sein: | ||
| - | * Den ersten Wegpunkt klickt Ihr ganz einfach an, dann erscheint ein Koordinatenkreuz an dem Wegpunkt (damit ist es markiert) | + | * Den ersten Wegpunkt klickt Ihr ganz einfach an, dann erscheint ein Koordinatenkreuz an dem Wegpunkt |
| * Den zweiten Wegpunkt klickt ihr bei gedrückter SHIFT-Taste an. Das Koordinatenkreuz des zweiten Wegpunktes blinkt und der zweite Wegpunkt ist dann markiert. | * Den zweiten Wegpunkt klickt ihr bei gedrückter SHIFT-Taste an. Das Koordinatenkreuz des zweiten Wegpunktes blinkt und der zweite Wegpunkt ist dann markiert. | ||
| - | Nun kann man in der Action-Toolbar den entsprechenden Button | + | Nun kann man in der Action-Toolbar den entsprechenden Button |
| **Nun gibt es aber auch einen Automatismus: | **Nun gibt es aber auch einen Automatismus: | ||
| - | Beim Einfügen über das Menü der rechte Maustaste werden keine Verbindungswege zu anderen Wegpunkten hergestellt. Doch es gibt einen allgemeinen Shortcut für das Einfügen von Vobs: STRG+I. Damit wird die gewählte Vobklasse in die Welt eingefügt. Bei Wegpunkten gibt es dabei nun eine Besonderheit: | + | Beim Einfügen über das Menü der rechte Maustaste werden keine Verbindungswege zu anderen Wegpunkten hergestellt. Doch es gibt einen allgemeinen Shortcut für das Einfügen von Vobs: STRG+I. Damit wird die gewählte Vobklasse in die Welt eingefügt. Bei Wegpunkten gibt es dabei nun eine Besonderheit: |