Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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spacer:levelchange [2016/03/22 23:33] zollaidal |
spacer:levelchange [2022/10/03 16:23] (aktuell) 84.62.24.178 [4. Einstellungen] |
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| Zeile 79: | Zeile 79: | ||
| *Wir geben unserem LV-Trigger einen eindeutigen VobNamen | *Wir geben unserem LV-Trigger einen eindeutigen VobNamen | ||
| 1. vobName: | 1. vobName: | ||
| - | *Wir stellen unseren | + | *Wir stellen unseren |
| 2. cdDyn:True - Sonst wird der Trigger bei Berührung grundsätzlich nicht ausgelöst | 2. cdDyn:True - Sonst wird der Trigger bei Berührung grundsätzlich nicht ausgelöst | ||
| *Wir stellen unseren LV-Trigger so ein, dass er nur auf den Protagonisten reagiert | *Wir stellen unseren LV-Trigger so ein, dass er nur auf den Protagonisten reagiert | ||
| 3. respondToPC: | 3. respondToPC: | ||
| - | *Wir geben den Namen der Welt an **__zu__** der gewechselt werden soll (**MIT DER DATEINAMEN-ERWEITERUNG Bsp XXX.ZEN**) | + | *Wir geben den Namen der Welt an **__zu__** der gewechselt werden soll (**MIT DER DATEINAMEN-ERWEITERUNG |
| 4. levelName: | 4. levelName: | ||
| *Wir geben den Namen des Waypoints an, an dem der Spieler in der nächsten Welt ankommt. | *Wir geben den Namen des Waypoints an, an dem der Spieler in der nächsten Welt ankommt. | ||
| Zeile 95: | Zeile 95: | ||
| - | Gute Reise....2016/ | + | Gute Reise....2016/ |