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| 1. Wir öffnen den Spacer und die gewünschte ZEN und fahren im Spacer zu dem Punkt, an dem unsere Kamerafahrt stattfinden soll. Ich habe in meinem Beispiel vor, den Spieler mithilfe einer Kamerafahrt vor den Banditen in Ravens Lager zu warnen, also bewege ich mich im Spacer zum Eingang des Banditenlagers. | 1. Wir öffnen den Spacer und die gewünschte ZEN und fahren im Spacer zu dem Punkt, an dem unsere Kamerafahrt stattfinden soll. Ich habe in meinem Beispiel vor, den Spieler mithilfe einer Kamerafahrt vor den Banditen in Ravens Lager zu warnen, also bewege ich mich im Spacer zum Eingang des Banditenlagers. | ||
| - | 2. Nun betätigen wir das {{:spacer:icon_cam.gif|}}-Symbol in der waagerechten Leiste unter dem Hauptbildschirm des Spacers und klicken dann im Objectpages-Fenster auf CAMERASTART. Wenn wir das getan haben, betätigen wir den Button " | + | 2. Nun betätigen wir das [[Bild |
| 3. Jetzt müssen wir den Verlauf der Kamerafahrt bestimmen, sozusagen den Weg, den die Kamera einschlagen soll. Das machen wir, indem wir nun viele kleine Kameras per Rechtsklick und dem Auswählen von " | 3. Jetzt müssen wir den Verlauf der Kamerafahrt bestimmen, sozusagen den Weg, den die Kamera einschlagen soll. Das machen wir, indem wir nun viele kleine Kameras per Rechtsklick und dem Auswählen von " | ||