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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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 Wozu benötigen wir eine Camerafahrt? Wozu benötigen wir eine Camerafahrt?
  
-Im Normalfalle, um dem Protagonisten Dinge zu zeigen wie bspw. Items, Npc´s, Gefahrenherde, Änderungen von Spielsituationen, wie zum Bsp. das öffnen eines Tores, ausgelöst durch entfernten Schalter, die der Spieler von seiner momentanen Position nicht einsehen kann. +Im Normalfalle, um dem Protagonisten Dinge zu zeigen wie bspw. Items, Npc´s, Gefahrenherde, Änderungen von Spielsituationen, zum Bsp. das öffnen eines Tores, ausgelöst durch entfernten Schalter, das der Spieler von seiner momentanen Position nicht einsehen kann. 
  
 Und genau da setzen wir an. Du stellst dir vor, du bist in einem Tempel auf der 2ten Ebene, wo du in einem Raum einen Schalter entdeckt hast, aber leider hast du keine Info, was dieser Schalter bewegt oder auslöst. Und genau da setzen wir an. Du stellst dir vor, du bist in einem Tempel auf der 2ten Ebene, wo du in einem Raum einen Schalter entdeckt hast, aber leider hast du keine Info, was dieser Schalter bewegt oder auslöst.
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-++++ ENDE CAMERA_ABC_1. HIER WIRD EIN LINK STEHEN, WENN CAMERA_ABC_2 (FÜR FORTGESCHRITTENE) FERTIGGESTELLT IST +++  ++++ ENDE CAMERA_ABC_1. HIER WIRD EIN LINK STEHEN, WENN CAMERA_ABC_2 (FORTGESCHRITTENE) FERTIGGESTELLT IST +++ 
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spacer/camera_abc_1.1786534351.txt.gz · Zuletzt geändert: 2026/08/12 11:32 von 43.172.194.62 · Momentan gesperrt von: 43.173.182.95