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| - | = Klassen = | + | ====== Klassen |
| - | :Die Klassen beschreiben die Objekte der [[Engine]] in Skriptsprache [[Skript: | + | Die Klassen beschreiben die Objekte der [[Engine]] in Skriptsprache [[Skript: |
| - | :Viele Objekte der Engine wurden in Klassen beschrieben, | + | Viele Objekte der Engine wurden in Klassen beschrieben, |
| - | :Objekte zeichnen sich durch ihre // | + | Objekte zeichnen sich durch ihre // |
| - | :Typischer Weise findet ihr soetwas in den Originalskripten von Gothic: | + | Typischer Weise findet ihr soetwas in den Originalskripten von Gothic: |
| - | :__**class** Name_Einer_Klasse { __ | + | < |
| - | ::__ **var** int Eine_Eigenschaft; | + | class Name_Einer_Klasse |
| - | ::__ **var** string Eine_Andere_Eigenschaft; | + | { |
| - | ::__ **var** func Noch_eine_andere_Eigenschaft; | + | var int Eine_Eigenschaft; |
| - | :__}; __ | + | var string Eine_Andere_Eigenschaft; |
| + | var func Noch_eine_andere_Eigenschaft; | ||
| + | }; | ||
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| - | :Eine einfache Klasse mit drei Eigenschaften. Alle [[Skript: | + | Eine einfache Klasse mit drei Eigenschaften. Alle [[Skript: |
| - | :Man kann sich vorstellen, dass die Klasse die //Idee// von einem // | + | Man kann sich vorstellen, dass die Klasse die //Idee// von einem // |
| - | == Originale Klassen == | + | ===== Originale Klassen |
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