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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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skript:funktionstypen [2017/01/09 14:01]
milky-way [Bedingungsfunktionen]
skript:funktionstypen [2026/07/07 03:15] (aktuell)
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-======  Funktionstypen =====+=  Funktionstypen = 
-Wir unterscheiden [[Skript:Funktionstypen|allgemeine Funktionen]], [[Skript:Funktionstypen|Callbackfunktionen]], [[NPC:Zustaende]] und [[NPC:Zustaende|Schleifenfunktionen]], [[Skript:Funktionstypen|Bedingungsfunktionen]], [[NPC:Tagesablaeufe]] und [[Skript:Funktionstypen|externe Funktionen]].+:Wir unterscheiden [[Skript:Funktionstypen|allgemeine Funktionen]], [[Skript:Funktionstypen|Callbackfunktionen]], [[NPC:Zustaende]] und [[NPC:Zustaende|Schleifenfunktionen]], [[Skript:Funktionstypen|Bedingungsfunktionen]], [[NPC:Tagesablaeufe]] und [[Skript:Funktionstypen|externe Funktionen]].
  
-=====  Allgemeine Funktionen ===== +==  Allgemeine Funktionen == 
-Allgemeine Funktionen sind nicht reglementiert. Sie dürfen eine beliebige Anzahl [[Skript:Funktionen|Parameter]] und entweder einen oder keinen [[Skript:Funktionen|Rückgabewert]] haben. +:Allgemeine Funktionen sind nicht reglementiert. Sie dürfen eine beliebige Anzahl [[Skript:Funktionen|Parameter]] und entweder einen oder keinen [[Skript:Funktionen|Rückgabewert]] haben. 
-Die meisten Funktionen sind keine allgemeinen Funktionen. Dennoch sind diese Funktionen sehr nützlich, weil sich mir ihrer Hilfe wiederkehrende Aufgaben flexibel bewältigen, erledigen lassen.+:Die meisten Funktionen sind keine allgemeinen Funktionen. Dennoch sind diese Funktionen sehr nützlich, weil sich mir ihrer Hilfe wiederkehrende Aufgaben flexibel bewältigen, erledigen lassen.
  
-=====  Callbackfunktionen ===== +==  Callbackfunktionen == 
-Callback ist englisch für //zurückrufen//. Was wird zurückgerufen? Die Ausführung bzw. die Abarbeitung einer Funktion wird [[Skript:Funktionen|wiederaufgerufen]]. Damit die [[Engine]] einen solchen Rückruf tätigen kann, darf eine Callbackfunktion keine Parameter annehmen, sonst schleichen sich in der Spielmechanik Fehler ein und es könnte zum Absturz des Spiels kommen. +:Callback ist englisch für //zurückrufen//. Was wird zurückgerufen? Die Ausführung bzw. die Abarbeitung einer Funktion wird [[Skript:Funktionen|wiederaufgerufen]]. Damit die [[Engine]] einen solchen Rückruf tätigen kann, darf eine Callbackfunktion keine Parameter annehmen, sonst schleichen sich in der Spielmechanik Fehler ein und es könnte zum Absturz des Spiels kommen. 
-Eine Callbackfunktion hat keinen Rückgabewert und keine Parameter!+:Eine Callbackfunktion hat keinen Rückgabewert und keine Parameter!
  
-<code>func void Name_der_Callbackfunktion () +:__func void Name_der_Callbackfunktion () { /* Funktionskörper */ }; __
-{ +
-    //Funktionskörper +
-};</code>+
  
-=====  Bedingungsfunktionen ===== +==  Bedingungsfunktionen == 
-Sie finden in der [[Klasse:C_INFO]] extensiv Verwendung mit der Eigenschaft //condition//+:Sie finden in der [[Klasse:C_INFO]] extensiv Verwendung mit der Eigenschaft //condition//
-Eine Bedingungsfunktion (engl. condition function) wird wie eine Callbackfunktion von der Engine aufgerufen und erwartet deshalb **keine** Parameter.+:Eine Bedingungsfunktion (engl. condition function) wird wie eine Callbackfunktion von der Engine aufgerufen und erwartet deshalb **keine** Parameter.
  
-Die Engine erwartet eine Antwort als Zahl auf die Frage sind Bedingungen erfüllt oder nicht.+:Die Engine erwartet eine Antwort als Zahl auf die Frage sind Bedingungen erfüllt oder nicht.
  
-Dies wird durch die ganze Zahl (nicht erfüllt) im Allgemeinen ausgedrückt durch die [[Skript:Konstanten|Konstante]] <code>const int false = 0;</code> oder eine ganze Zahl ungleich null !0 (erfüllt) ausgedrückt durch die Konstante <code>const int true = 1;</code>+:Dies wird durch die ganze Zahl __0 (nicht erfüllt)__ im Allgemeinen ausgedrückt durch die [[Skript:Konstanten|Konstante]] __const int false = 0;__ oder eine ganze Zahl ungleich null __!0 (erfüllt)__ ausgedrückt durch die Konstante __const int true = 1;__
  
-<code>func int Name_der_Bedingungsfunktion () +:__func int Name_der_Bedingungsfunktion () { /* Funktionskörper */ return false; }; __
-{ +
-    //Funktionskörper +
-    return false; // oder return true +
-};</code>+
  
-=====  Externe Funktionen ===== +==  Externe Funktionen == 
-Es sind alle Funktionen, die nicht in den Skripten definiert wurden, aber dennoch sozusagen extern oder vorab definiert wurden. Ihre Namen wurden bereits vergeben und können nicht verwendet werden. +:Es sind alle Funktionen, die nicht in den Skripten definiert wurden, aber dennoch sozusagen extern oder vorab definiert wurden. Ihre Namen wurden bereits vergeben und können nicht verwendet werden. 
-In den Skripten lassen sie sich gut an ihren typischen Vorsilben Präfixen erkennen.+:In den Skripten lassen sie sich gut an ihren typischen Vorsilben Präfixen erkennen.
  
-Naturgemäß können sie nicht in Skripten definiert werden.+:Naturgemäß können sie nicht in Skripten definiert werden.
  
-=====  Siehe auch ====+=  Siehe auch = 
-[[Skript:Funktionen]], [[Skript:Externe_Funktionen]]+:[[Skript:Funktionen]], [[Skript:Externe_Funktionen]]
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