Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:zengin:wasser [2016/02/09 17:06] milgo |
quickstart:zengin:wasser [2026/01/04 17:36] (aktuell) 2a02:3035:e6d:4796:18dd:b3e7:fe39:b0d8 [Segmentierung] |
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| Ihr solltet die Wasserplane aus folgenden Gründen segmentieren (unterteilen): | Ihr solltet die Wasserplane aus folgenden Gründen segmentieren (unterteilen): | ||
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| - | * Außerdem kann es sein, dass eine zu große Fläche garnicht erst funktioniert, | + | * Außerdem kann es sein, dass eine zu große Fläche garnicht erst funktioniert, |
| Wasser ist ein großer Leistungsfresser. Es ist ratsam, die Segmente zur Küste hin immer kleiner zu machen, damit in der Ferne nicht unnötig viele Flächen berechnnet werden müssen, die Wellenbewegung an der Küste aber trotzdem noch fein genug aussieht. Hier zwei Beispiele für eine mögliche Segmentierung der Wasserfläche (in Blender): | Wasser ist ein großer Leistungsfresser. Es ist ratsam, die Segmente zur Küste hin immer kleiner zu machen, damit in der Ferne nicht unnötig viele Flächen berechnnet werden müssen, die Wellenbewegung an der Küste aber trotzdem noch fein genug aussieht. Hier zwei Beispiele für eine mögliche Segmentierung der Wasserfläche (in Blender): | ||