Unterschiede
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| Ihr solltet die Wasserplane aus folgenden Gründen segmentieren (unterteilen): | Ihr solltet die Wasserplane aus folgenden Gründen segmentieren (unterteilen): |
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| * //Performance//: Es werden Flächen immer ganz berechnet. Wenn die Fläche zu groß ist, werden auch unnötige Bereiche (z.B. unter einer Insel) berechnet, was zusätzlich Rechenleistung abzieht. Durch die Segmentierung könnt ihr nicht sichtbare Wasserflächen löschen. | * //Performance//: Es werden Flächen immer ganz berechnet. Wenn die Fläche zu groß ist, werden auch unnötige Bereiche (z.B. unter einer Insel) berechnet, was zusätzlich Rechenleistung abzieht. Durch die Segmentierung könnt ihr nicht sichtbare Wasserflächen löschen. |
| * //Darstellungfehler//: Ebenso wird auch die ganze Fläche angezeigt. Wenn ihr Ende aber außerhalb des Sichtbereichs liegt, kann das Wasser flackern. | * //Darstellungfehler//: Ebenso wird auch die ganze Fläche angezeigt. Wenn ihr Ende aber außerhalb des Sichtbereichs liegt, kann das Wasser flackern. |