Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:texturen-artworks:the_gimp:texturen_plastischer_aussehen_lassen [2015/08/18 22:16] 127.0.0.1 Externe Bearbeitung |
quickstart:texturen-artworks:the_gimp:texturen_plastischer_aussehen_lassen [2017/01/09 15:49] (aktuell) milky-way update formatierung |
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+ | ====== Plastischere Texturen ====== | ||
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Als erstes müsst ihr die Textur laden. | Als erstes müsst ihr die Textur laden. | ||
Ich habe mir diese Textur ausgesucht | Ich habe mir diese Textur ausgesucht | ||
- | http://home.arcor.de/wulves/stein1.jpg | + | {{:quickstart:texturen-artworks:the_gimp:stein1.jpg?200|}} |
Nun müsst ihr eine neue Ebene erstellen ( Ebene >> Neue Ebene... ). | Nun müsst ihr eine neue Ebene erstellen ( Ebene >> Neue Ebene... ). | ||
Diese müsst ihr vollständig mit Schwarz füllen und die Ebenen-Deckkraft auf 30% dezimieren. | Diese müsst ihr vollständig mit Schwarz füllen und die Ebenen-Deckkraft auf 30% dezimieren. | ||
- | http://home.arcor.de/wulves/stein2.jpg | + | {{:quickstart:texturen-artworks:the_gimp:stein2.jpg?200|}} |
Jetzt kommt der Part der wirklich fummelig wird. | Jetzt kommt der Part der wirklich fummelig wird. | ||
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Lasst aber einen kleinen Rand zu den tieferen Stellen. | Lasst aber einen kleinen Rand zu den tieferen Stellen. | ||
- | http://home.arcor.de/wulves/stein3.jpg | + | {{:quickstart:texturen-artworks:the_gimp:stein3.jpg?200|}} |
Dies müsst ihr nun bei allen Stellen machen damit ihr diesen tollen Effekt erhaltet | Dies müsst ihr nun bei allen Stellen machen damit ihr diesen tollen Effekt erhaltet | ||
- | http://home.arcor.de/wulves/stein4.jpg | + | {{:quickstart:texturen-artworks:the_gimp:stein4.jpg?200|}} |
Xelar | Xelar | ||
P.S.: Bitte verwendet die Bilder in diesem Tut nicht für eure Mods. | P.S.: Bitte verwendet die Bilder in diesem Tut nicht für eure Mods. |