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quickstart:texturen-artworks:the_gimp:texturen_plastischer_aussehen_lassen [2015/08/18 22:16]
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quickstart:texturen-artworks:the_gimp:texturen_plastischer_aussehen_lassen [2017/01/09 15:49] (aktuell)
milky-way update formatierung
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 +====== Plastischere Texturen ======
 +
 Als erstes müsst ihr die Textur laden. Als erstes müsst ihr die Textur laden.
 Ich habe mir diese Textur ausgesucht Ich habe mir diese Textur ausgesucht
  
-http://​home.arcor.de/​wulves/​stein1.jpg+{{:​quickstart:​texturen-artworks:​the_gimp:stein1.jpg?200|}}
  
 Nun müsst ihr eine neue Ebene erstellen ( Ebene >> Neue Ebene... ). Nun müsst ihr eine neue Ebene erstellen ( Ebene >> Neue Ebene... ).
 Diese müsst ihr vollständig mit Schwarz füllen und die Ebenen-Deckkraft auf 30% dezimieren. Diese müsst ihr vollständig mit Schwarz füllen und die Ebenen-Deckkraft auf 30% dezimieren.
  
-http://​home.arcor.de/​wulves/​stein2.jpg+{{:​quickstart:​texturen-artworks:​the_gimp:stein2.jpg?200|}}
  
 Jetzt kommt der Part der wirklich fummelig wird. Jetzt kommt der Part der wirklich fummelig wird.
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 Lasst aber einen kleinen Rand zu den tieferen Stellen. Lasst aber einen kleinen Rand zu den tieferen Stellen.
  
-http://​home.arcor.de/​wulves/​stein3.jpg+{{:​quickstart:​texturen-artworks:​the_gimp:stein3.jpg?200|}}
  
 Dies müsst ihr nun bei allen Stellen machen damit ihr diesen tollen Effekt erhaltet Dies müsst ihr nun bei allen Stellen machen damit ihr diesen tollen Effekt erhaltet
  
-http://​home.arcor.de/​wulves/​stein4.jpg+{{:​quickstart:​texturen-artworks:​the_gimp:stein4.jpg?200|}}
  
 Xelar Xelar
  
 P.S.: Bitte verwendet die Bilder in diesem Tut nicht für eure Mods. P.S.: Bitte verwendet die Bilder in diesem Tut nicht für eure Mods.
quickstart/texturen-artworks/the_gimp/texturen_plastischer_aussehen_lassen.1439928962.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017/01/09 15:49 (Externe Bearbeitung)