Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
| Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung | |||
|
quickstart:spacer:texturieren_mit_dem_spacer [2017/01/09 16:52] milky-way update formatierung |
quickstart:spacer:texturieren_mit_dem_spacer [2017/01/09 16:53] (aktuell) milky-way [Farbe braucht die Welt - oder: Texturieren mit dem Spacer] |
||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| ====== Farbe braucht die Welt - oder: Texturieren mit dem Spacer ====== | ====== Farbe braucht die Welt - oder: Texturieren mit dem Spacer ====== | ||
| + | |||
| + | Nachtrag: Leider sind die Bilder nicht mehr erreichbar. | ||
| Ein Mesh allein reicht nicht für eine gute Welt - denn alles besitzt normalerweise die gleiche, träge Farbe. Das kann man über Texturieren lösen. Bevor wir dann auch direkt beginnen, sollte gesagt werden, dass man mit [[Tutorials/Texturieren+mit+3D+Studio+Max|3D Studio Max]] viel besser texturieren kann. | Ein Mesh allein reicht nicht für eine gute Welt - denn alles besitzt normalerweise die gleiche, träge Farbe. Das kann man über Texturieren lösen. Bevor wir dann auch direkt beginnen, sollte gesagt werden, dass man mit [[Tutorials/Texturieren+mit+3D+Studio+Max|3D Studio Max]] viel besser texturieren kann. | ||