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| * Für unser Moverbeispiel setzen wir zuerst mal ein Gittertor, das sich bei Betätigung eines Schalters nach oben bewegt und den Eingang freigibt und bei erneuter Betätigung den Eingang wieder verschliesst. | * Für unser Moverbeispiel setzen wir zuerst mal ein Gittertor, das sich bei Betätigung eines Schalters nach oben bewegt und den Eingang freigibt und bei erneuter Betätigung den Eingang wieder verschliesst. | ||
| - | Wer das nachvollziehen will, benötigt Kenntnisse, wie man im Spacer z.B Vobs in die Welt setzt. -> [[spacer: | + | Wer das nachvollziehen will, benötigt Kenntnisse, wie man im Spacer z.B Vobs in die Welt setzt. -> [[spacer: |
| - | Wie man diese Objekte im Spacer bewegt zum platzieren kann man hier erlernen -> [[spacer: | + | |
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| * Wenn wir unseren Mover sauber in den Durchgang eingebaut haben und der Durchgang durch das Gitter geschlossen ist, befindet sich unser Mover bereits in Startposition, | * Wenn wir unseren Mover sauber in den Durchgang eingebaut haben und der Durchgang durch das Gitter geschlossen ist, befindet sich unser Mover bereits in Startposition, | ||
| * Wir klicken mit der linken Maustaste auf das Movergitter, | * Wir klicken mit der linken Maustaste auf das Movergitter, | ||
| - | * Dann wenden wir uns dem Objekt**Page**Fenster zu, das folgendermassen aussehen sollte: | + | * Dann wenden wir uns dem Objekt**Pages**Fenster zu, das folgendermassen aussehen sollte: |
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