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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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quickstart:spacer:mover [2026/08/12 20:12]
43.173.173.48 alte Version wiederhergestellt (2026/07/23 09:29)
quickstart:spacer:mover [2026/08/16 23:33] (aktuell)
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   * Für unser Moverbeispiel setzen wir zuerst mal ein Gittertor, das sich bei Betätigung eines Schalters nach oben bewegt und den Eingang freigibt und bei erneuter Betätigung den Eingang wieder verschliesst.   * Für unser Moverbeispiel setzen wir zuerst mal ein Gittertor, das sich bei Betätigung eines Schalters nach oben bewegt und den Eingang freigibt und bei erneuter Betätigung den Eingang wieder verschliesst.
  
-Wer das nachvollziehen will, benötigt Kenntnisse, wie man im Spacer z.B Vobs in die Welt setzt. -> [[spacer:vobs:allgemein|]].\\  +Wer das nachvollziehen will, benötigt Kenntnisse, wie man im Spacer z.B Vobs in die Welt setzt. -> [[spacer:vobs:allgemein|]].\\ Wie man diese Objekte im Spacer bewegt zum platzieren kann man hier erlernen -> [[spacer:vobs:allgemein#vobs_bewegen_und_rotieren|]]
-Wie man diese Objekte im Spacer bewegt zum platzieren kann man hier erlernen -> [[spacer:vobs:allgemein#vobs_bewegen_und_rotieren|]]+
      
  
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       * Wenn wir unseren Mover sauber in den Durchgang eingebaut haben und der Durchgang durch das Gitter geschlossen ist, befindet sich unser Mover bereits in Startposition, also auf der Position des Keyframes 0. Allerdings müssen wir das dem Mover noch "sagen", dass er sich auf der Keyframe 0 Position befindet und gehen folgendermassen vor:       * Wenn wir unseren Mover sauber in den Durchgang eingebaut haben und der Durchgang durch das Gitter geschlossen ist, befindet sich unser Mover bereits in Startposition, also auf der Position des Keyframes 0. Allerdings müssen wir das dem Mover noch "sagen", dass er sich auf der Keyframe 0 Position befindet und gehen folgendermassen vor:
       * Wir klicken mit der linken Maustaste auf das Movergitter, das daraufhin seine Boundingbox zeigt.       * Wir klicken mit der linken Maustaste auf das Movergitter, das daraufhin seine Boundingbox zeigt.
-      * Dann wenden wir uns dem Objekt**Page**Fenster zu, das folgendermassen aussehen sollte:+      * Dann wenden wir uns dem Objekt**Pages**Fenster zu, das folgendermassen aussehen sollte:
 {{:quickstart:spacer:mov_10.jpg|}} {{:quickstart:spacer:mov_10.jpg|}}
  
quickstart/spacer/mover.1786565521.txt.gz · Zuletzt geändert: 2026/08/12 20:12 von 43.173.173.48