Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:spacer:mover [2016/02/17 10:04] zollaidal |
quickstart:spacer:mover [2016/03/08 08:54] (aktuell) zollaidal |
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| - | ====== Mover 1 ====== | + | ====== Mover Level 1 ====== |
| ===== 1. Beschreibung ===== | ===== 1. Beschreibung ===== | ||
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| ===== 5. Mover Keyframes ===== | ===== 5. Mover Keyframes ===== | ||
| - | * 5.1 Ein Keyframe ist die Position die ein Mover einnehmen kann. Für eine Geradeausfahrt benötigt man üblicherweise lediglich 2 Keyframes, | + | * 5.1 Ein Keyframe ist die Position die ein Mover einnehmen kann. Für eine Geradeausfahrt benötigt man üblicherweise lediglich 2 Keyframes, |
| + | Das bedarf aber besonderer Steuerelemente | ||
| + | |||
| + | * Da wir unser Gitter nur nach oben fahren aus der Startposition (geschlossen) zur Endposition (geöffnet) benötigen wir ebenfalls nur zwei Keyframes. | ||
| * 5.2__ Keyframe 0 Startposition__ | * 5.2__ Keyframe 0 Startposition__ | ||
| * Wenn wir unseren Mover sauber in den Durchgang eingebaut haben und der Durchgang durch das Gitter geschlossen ist, befindet sich unser Mover bereits in Startposition, | * Wenn wir unseren Mover sauber in den Durchgang eingebaut haben und der Durchgang durch das Gitter geschlossen ist, befindet sich unser Mover bereits in Startposition, | ||
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| * 9.4 Scriptseitige Steuerung: Über den Switch, der ja auch die Optionen: | * 9.4 Scriptseitige Steuerung: Über den Switch, der ja auch die Optionen: | ||
| - | * ConditionFunc: | + | * ConditionFunc: |
| - | * onStatFunc: | + | * onStatFunc:.............. besitzt. |
| - | * besitzt | + | * Damit kann man ebenfalls den Mover aufrufen unter irgend welchen Bedingungen. |
| + | |||
| + | * 9.5 TriggerBox: Über einen oCTriggerscript kann man ebenfalls den Mover aufrufen -> [[quickstart: | ||
| + | * Da kann man zum Beispiel das Delay des oCTriggerscript nutzen ( Mover aufrufen mit Zeitverzögerung), | ||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | * Die Befehlszeile zum Aufruf unseres Movers in Scripten lautet im Beispielfalle: | ||
| + | |||
| + | *< | ||
| - | * 9.5 TriggerBox: Über einen oCTriggerscript kann man natürlich ebenfalls den Mover aufrufen. | + | Wer mehr über Mover erfahren möchte -> [[quickstart: |
| 2016/ | 2016/ | ||