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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

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quickstart:spacer:mobsplatzieren [2016/02/16 17:36]
zollaidal
quickstart:spacer:mobsplatzieren [2026/07/03 06:28] (aktuell)
114.119.136.190 alte Version wiederhergestellt (2016/02/07 20:09)
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-====== Mobs/Grundlagen/oCMobInter ======+====== Platzieren von Mobs im Spacer ======
  
 Wer keine decompilierten Anis hat, der kann meistens anstatt *.asc -> *.mdl und anstatt *.mds -> *.msb verwenden. Das gilt auch für die Mob-Einsetzliste. Es macht wenig Sinn, Dateien die man nicht hat, einzutragen und aufzurufen. Wer keine decompilierten Anis hat, der kann meistens anstatt *.asc -> *.mdl und anstatt *.mds -> *.msb verwenden. Das gilt auch für die Mob-Einsetzliste. Es macht wenig Sinn, Dateien die man nicht hat, einzutragen und aufzurufen.
  
-**Download, 81,0 Megabyte** (ZaphodBeeblebrox) "**G2**" Decompilierte Animationen +**Download, 82,1MB** (ZaphodBeeblebrox) "**G2**" Decompilierte Animationen 
 [[http://simple-creators.de/space/files/Animationen/gothic2_decompilierte_animationen.rar]] [[http://simple-creators.de/space/files/Animationen/gothic2_decompilierte_animationen.rar]]
  
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  1.0.0 - Wir suchen uns ein Mob aus der Mob-Einsetzliste aus. Wer noch keine Liste hat, **Download** aus der Modderdatenbank   1.0.0 - Wir suchen uns ein Mob aus der Mob-Einsetzliste aus. Wer noch keine Liste hat, **Download** aus der Modderdatenbank 
   *[[http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&action=view&fileID=795&cat=9&page=0&order=0]]    *[[http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&action=view&fileID=795&cat=9&page=0&order=0]] 
-Wir wählen uns ein Mob aus. Der Einfachheit halber nehmen wir für den Anfang ein "Statisches Mob" und ich habe für das Beispiel die Bank gewählt, +Wir wählen uns ein Mob aus. Der Einfachheit halber nehmen wir für den Anfang ein "Statisches Mobsi" und ich habe für das Beispiel die Bank gewählt, 
   * BENCH_NW_OW_01.ASC   * BENCH_NW_OW_01.ASC
 da diese den eigentlichen Normen eines Mobsis entspricht - Normalfall -. **Bett** und ähnliche **spezielle Mobs** sollten nicht als Beispiel herangezogen werden, da das Sonderfälle sind. da diese den eigentlichen Normen eines Mobsis entspricht - Normalfall -. **Bett** und ähnliche **spezielle Mobs** sollten nicht als Beispiel herangezogen werden, da das Sonderfälle sind.
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   * Wir haben sozusagen immer einen Bezeichner der die "Bank" __BENCH___NW_OW_01.ASC des Mobs definiert und dahinter wird das in dieser Kategorie befindliche Mob spezifiziert (**nicht zu verwechseln mit den MobClasses**) Somit können alle bauartgleichen Bänke vorne mit Bench_ beginnen, ohne dass man eine neue Hum_Ani erstellen muss, oder Einträge in der Humans.mds einfügen.   * Wir haben sozusagen immer einen Bezeichner der die "Bank" __BENCH___NW_OW_01.ASC des Mobs definiert und dahinter wird das in dieser Kategorie befindliche Mob spezifiziert (**nicht zu verwechseln mit den MobClasses**) Somit können alle bauartgleichen Bänke vorne mit Bench_ beginnen, ohne dass man eine neue Hum_Ani erstellen muss, oder Einträge in der Humans.mds einfügen.
  
-  * Ein MOB_NAME ohne mindestens eine Underline Unterbrechung des Namens funktioniert nicht, da die Anis des Players in der Humans.Mds zum Beispiel folgendermassen heissen:+  * Ein MOB_NAME ohne mindestens eine Underline Unterbrechung des Namens funktioniert nicht Da die Anis des Players in der Humans.Mds zum Beispiel folgendermassen heissen:
     * t_**bench**_stand_2_S0  (das ist die erste Ani dieses Mobs). Das Wort BENCH im MOB_NAME unserer Bank ist durch ein _Underline abgetrennt. Was dann noch dahinter steht liegt im Gusto des Mobsi_Erbauers.          * t_**bench**_stand_2_S0  (das ist die erste Ani dieses Mobs). Das Wort BENCH im MOB_NAME unserer Bank ist durch ein _Underline abgetrennt. Was dann noch dahinter steht liegt im Gusto des Mobsi_Erbauers.     
  
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 ====== Weiterführende Seiten ====== ====== Weiterführende Seiten ======
  
-Ausnahme oCMobFire -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobfire|]]  +Ausnahme MobFire -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobfire|]]  
-Ausnahme oCMobBed -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobbed|]] +Ausnahme MobBed -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobbed|]] 
-Ausnahme oCMobSwitch -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobswitch|]] + 
-Ausnahme oCMobItemSlot -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobitemslot|]] +
-Ausnahme oCMobContainer -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobcontainer|]]+
  
  
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 {{youtube>c-93C4APrYo?medium}} {{youtube>c-93C4APrYo?medium}}
  
-20160210(dlz)+*komplett überarbeitet 20160207(dlz) 
quickstart/spacer/mobsplatzieren.1455644201.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/02/16 17:36 von zollaidal