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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobfire [2026/08/25 02:40]
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quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobfire [2026/08/27 04:59] (aktuell)
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 ====== oCMobFire ====== ====== oCMobFire ======
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-Ein oCMobFire, das "INGAME" angezündet wird, erlischt wieder, wenn der Player die KI-Glocke verlässt und nach "Laden" oder "Speichern". Dagegen wurde bis jetzt noch keine Lösung gefunden. Es diente wahrscheinlich dem Performance-Erhalt in grauer Vorzeit, als G1 released wurde und die Rechner noch minimale Leistungen hatten. 
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-  * Vorkenntnisse und das Verstehen des Einbaus eines Standard-Mobs (oCMobInter) wären von Vorteil. 
-  * Vorkenntnisse: [[quickstart:spacer:mobsplatzieren|]] 
  
 1.0.0 - Hier werden Besonderheiten angesprochen, die lediglich bei Mobs in bestimmten Klassen zu beachten sind. 1.0.0 - Hier werden Besonderheiten angesprochen, die lediglich bei Mobs in bestimmten Klassen zu beachten sind.
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   * Wie stelle ich einen "VOBTREE" her? Was ist ein "VOBTREE"? - [[spacer:vobs:vobtrees|]]   * Wie stelle ich einen "VOBTREE" her? Was ist ein "VOBTREE"? - [[spacer:vobs:vobtrees|]]
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-__Die Mobeinsetz-Liste mit allen Mobs und allen zugehörigen Einträgen findet ihr hier__ 
-  *[[http://www.worldofgothic.de/?go=moddb&action=view&fileID=795&cat=9&page=0&order=0]] 
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-Zurück zur Haupseite ->[[quickstart:spacer:mobsplatzieren|]] 
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-20160207(dlz) 
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quickstart/spacer/mobsplatzieren/ocmobfire.1787625607.txt.gz · Zuletzt geändert: 2026/08/25 02:40 von 2a03:2880:f814:15::