Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobcontainer [2026/08/18 09:23] 43.173.173.206 alte Version wiederhergestellt (2026/08/12 18:11) |
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| Zeile 146: | Zeile 146: | ||
| *5.0.1 ownerGuild: | *5.0.1 ownerGuild: | ||
| *Das wurde ausgetestet und bewirkt einfach nichts. Selbst ein direkt neben der Truhe stehender Feuermagier, | *Das wurde ausgetestet und bewirkt einfach nichts. Selbst ein direkt neben der Truhe stehender Feuermagier, | ||
| - | | + | |
| - | *< | + | *Auch das wurde getestet, mit dem Ergebnis, dass, wenn der Owner dich sehen kann, er schreit:" |
| - | func int b_waffenkammer_chest_01() | + | |
| - | { | + | *Summa summarum, - eher nicht empfehlenswert, |
| - | if (Npc_IsPlayer(PC_Hero)) | + | |
| - | { | + | |
| - | if (hero.guild == GIL_KDF) // wenn Hero Gilde Feuermagier ist | + | |
| - | { | + | |
| - | | + | |
| - | } | + | |
| - | else | + | |
| - | { | + | |
| - | **[..Konsequenzen eintragen......** | + | |
| - | | + | |
| - | }; | + | |
| - | } | + | |
| - | | + | |
| - | { | + | |
| - | return TRUE; // falls ein KDF den TA_OPENCHEST_BIG hätte | + | |
| - | }; | + | |
| - | };</ | + | |