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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

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quickstart:spacer:mobsplatzieren [2026/08/17 10:28]
43.173.178.29 alte Version wiederhergestellt (2026/08/11 19:10)
quickstart:spacer:mobsplatzieren [2026/08/17 11:20] (aktuell)
216.73.216.71 alte Version wiederhergestellt (2026/08/17 03:31)
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-====== Platzieren von Mobs im Spacer ======+====== Mobs/Grundlagen/ocMobInter ======
  
 Wer keine decompilierten Anis hat, der kann meistens anstatt *.asc -> *.mdl und anstatt *.mds -> *.msb verwenden. Das gilt auch für die Mob-Einsetzliste. Es macht wenig Sinn, Dateien die man nicht hat, einzutragen und aufzurufen. Wer keine decompilierten Anis hat, der kann meistens anstatt *.asc -> *.mdl und anstatt *.mds -> *.msb verwenden. Das gilt auch für die Mob-Einsetzliste. Es macht wenig Sinn, Dateien die man nicht hat, einzutragen und aufzurufen.
  
-**Download, 82,1MB** (ZaphodBeeblebrox) G2 Decompilierte Animationen +**Download, 82,1MB** (ZaphodBeeblebrox) "**G2**" Decompilierte Animationen 
 [[http://simple-creators.de/space/files/Animationen/gothic2_decompilierte_animationen.rar]] [[http://simple-creators.de/space/files/Animationen/gothic2_decompilierte_animationen.rar]]
  
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   * **5.0.5 - useWithItem:** Damit kann man vorschreiben, dass ein Mob nur benutzt werden kann, wenn man ein bestimmtes Item besitzt. Beispiel Alchemietisch->ItMi_Flask oder einen Eisenrohling zum Schmiedefeuer....   * **5.0.5 - useWithItem:** Damit kann man vorschreiben, dass ein Mob nur benutzt werden kann, wenn man ein bestimmtes Item besitzt. Beispiel Alchemietisch->ItMi_Flask oder einen Eisenrohling zum Schmiedefeuer....
  
-  * **5.0.6 - onStatFunc:** Wird in den meisten fällen benutzt um den Mobsi-Dialog aufzurufen. Man kann natürlich mit dem Aufruf auch andere Dinge scripten und aufrufen. Die eigenart dabei ist, dass im Spacer zum Beispiel der Aufruf im onStateFunc zum Bsp. TRUHE_OPEN benannt wird, in einem Script, wo dann steht was passieren soll, muss hinter dem Aufruf ein _S1 gescriptet werden.\\ Bsp: func void TRUHE_OPEN_S1() +  * **5.0.6 - onStatFunc:** Wird in den meisten fällen benutzt um den Mobsi-Dialog aufzurufen. Man kann natürlich mit dem Aufruf auch andere Dinge scripten und aufrufen. Die Eigenart dabei ist, dass im Spacer zum Beispiel der Aufruf im onStateFunc zum Bsp. TRUHE_OPEN benannt wird, in einem Script, wo dann steht was passieren soll, muss hinter dem Aufruf ein _S1 gescriptet werden.\\ Bsp: func void TRUHE_OPEN_S1() 
      
     * **5.0.7 - Sonstiges:** Alle diese Einträge im Spacer bitte in Grossbuchstaben machen - in zugehörigen Scripten ist das nicht notwendig.     * **5.0.7 - Sonstiges:** Alle diese Einträge im Spacer bitte in Grossbuchstaben machen - in zugehörigen Scripten ist das nicht notwendig.
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 Ausnahme MobFire -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobfire|]]  Ausnahme MobFire -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobfire|]] 
 Ausnahme MobBed -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobbed|]] Ausnahme MobBed -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobbed|]]
 +Ausnahme MobSwitch -> [[quickstart:spacer:mobsplatzieren:ocmobswitch|]]
  
  
quickstart/spacer/mobsplatzieren.txt · Zuletzt geändert: 2026/08/17 11:20 von 216.73.216.71