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quickstart:skripte:logs [2016/02/07 15:16] milgo |
quickstart:skripte:logs [2026/03/27 00:59] (aktuell) nemora Formatierung |
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| Das sieht vielleicht kompliziert aus - aber das ist es (mal wieder) kaum. Ein gutes Auge hat bemerkt, dass ''TOPIC_TESTTAGEBUCHNAME'' und ''MIS_TESTTAGEBUCHNAME'' bereits in der ''LOG_Constants_TESTNAME.d'' vorkam - und es müssen auch genau die gleichen Namen sein. B_CloseTopic ist nachher der Befehl, um den Auftrag zu beenden - ansonsten wäre der Auftrag immer bei den aktuellen Tagebucheinträgen... | Das sieht vielleicht kompliziert aus - aber das ist es (mal wieder) kaum. Ein gutes Auge hat bemerkt, dass ''TOPIC_TESTTAGEBUCHNAME'' und ''MIS_TESTTAGEBUCHNAME'' bereits in der ''LOG_Constants_TESTNAME.d'' vorkam - und es müssen auch genau die gleichen Namen sein. B_CloseTopic ist nachher der Befehl, um den Auftrag zu beenden - ansonsten wäre der Auftrag immer bei den aktuellen Tagebucheinträgen... | ||
| - | Nun bleibt nur noch zu erklären, was du 0 und die 6 am Ende sollen. Wer Gothic schon öfter gespielt hat, weiß, dass Gothic 6 Kapitel hat. Also ist die erste Zahl das Kapitel, in dem man den Auftrag anfangen kann und die zweite Zahl ist das Kapitel, wo man den Auftrag spätestens beendet haben muss. Würde dort also ,4,3); stehen, könnte man den Auftrag nie korrekt erfüllen, weil man ihn erst im vierten Kapitel anfangen könnte, der Auftrag allerdings schon im dritten Kapitel beendet sein müsste. | + | Nun bleibt nur noch zu erklären, was du 0 und die 6 am Ende sollen. Wer Gothic schon öfter gespielt hat, weiß, dass Gothic 6 Kapitel hat. Also ist die zweite Zahl ist das Kapitel, wo man den Auftrag spätestens beendet haben muss. Die erste Zahl sollte immer 0 sein, denn wenn man die Funktion B_CloseTopic aufruft und dort eine 1 steht, wird die Quest automatisch auf LOG_Success (Quest erfüllt) gesetzt. Auch wenn man die Funktion bei einer ganz anderen Quest aufruft. |
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