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quickstart:schaltelemente [2026/08/17 16:45] 43.173.177.15 alte Version wiederhergestellt (2026/08/12 00:28) |
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| ===== Kathegorie 1 - Trigger ===== | ===== Kathegorie 1 - Trigger ===== | ||
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| Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eigesetzt zum: | Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eigesetzt zum: | ||
| * Zeitschleifen erstellen (TimeLoop) | * Zeitschleifen erstellen (TimeLoop) | ||
| - | * Bewegliche Teile, wie Mover in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen -> [[quickstart: | + | * Bewegliche Teile, wie Mover in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen |
| + | * -> [[quickstart: | ||
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| * Scripte auszulösen | * Scripte auszulösen | ||
| - | *__zum Wiki oCTriggerScript__ -> | + | *__zum Wiki oCTriggerScript__ -> [[quickstart: |
| ==== 2. zCTriggerlist ==== | ==== 2. zCTriggerlist ==== | ||
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| *Beispielsweise (toter Link) | *Beispielsweise (toter Link) | ||
| *__zum Wiki oCTriggerList__ -> | *__zum Wiki oCTriggerList__ -> | ||
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| + | ==== 3. oCTriggerChangeLevel ==== | ||
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| + | Der Weltenwechsel | ||
| + | Diese Trigger wird bspw. eingesetzt wenn man in Khorinis durch den Pass in das Minental geht, wo der Ladebildschirm aufgerufen wird. | ||
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| + | *__zum Wiki oCTriggerChangeLevel__ -> [[spacer: | ||
| ===== Kathegorie 2 - Controler ===== | ===== Kathegorie 2 - Controler ===== | ||