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quickstart:schaltelemente [2016/02/22 20:31] 85.180.72.156 |
quickstart:schaltelemente [2016/03/08 21:06] (aktuell) zollaidal |
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| - | ====== | + | ====== |
| ===== Kathegorie 1 - Trigger ===== | ===== Kathegorie 1 - Trigger ===== | ||
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| ==== 1. oCTriggerScript ==== | ==== 1. oCTriggerScript ==== | ||
| - | Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eigesetzt | + | Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eingesetzt |
| * Zeitschleifen erstellen (TimeLoop) | * Zeitschleifen erstellen (TimeLoop) | ||
| * Bewegliche Teile, wie Mover in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen | * Bewegliche Teile, wie Mover in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen | ||
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| Diese Trigger wird bspw. eingesetzt wenn man in Khorinis durch den Pass in das Minental geht, wo der Ladebildschirm aufgerufen wird. | Diese Trigger wird bspw. eingesetzt wenn man in Khorinis durch den Pass in das Minental geht, wo der Ladebildschirm aufgerufen wird. | ||
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| ===== Kathegorie 2 - Controler ===== | ===== Kathegorie 2 - Controler ===== | ||
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| Dieser Controler wird ausschliesslich eingesetzt, um Mover zu steuern. Und zwar dann, wenn ein Mover etwas anderes machen soll, als das was er normalerweise tut - nämlich bei Ansteuerung, | Dieser Controler wird ausschliesslich eingesetzt, um Mover zu steuern. Und zwar dann, wenn ein Mover etwas anderes machen soll, als das was er normalerweise tut - nämlich bei Ansteuerung, | ||
| - | *__zum Wiki zCMoverControler__ -> [[quickstart: | + | *__zum Wiki zCMoverControler__ -> [[quickstart: |
| ==== 2. zCMusicControler ==== | ==== 2. zCMusicControler ==== | ||