Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:schaltelemente [2016/02/20 10:33] zollaidal |
quickstart:schaltelemente [2016/03/08 22:06] (aktuell) zollaidal |
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| ................................................................ {{:spacer:omega7497construction.gif|}} ................................... | ................................................................ {{:spacer:omega7497construction.gif|}} ................................... | ||
| - | ====== Schaltelemente ====== | + | ====== Steuerelemente ====== |
| ===== Kathegorie 1 - Trigger ===== | ===== Kathegorie 1 - Trigger ===== | ||
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| ==== 1. oCTriggerScript ==== | ==== 1. oCTriggerScript ==== | ||
| - | Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eigesetzt zum: | + | Das wohl am häufigsten verwendete Element - oCTriggerScript. Wird eingesetzt zum: |
| * Zeitschleifen erstellen (TimeLoop) | * Zeitschleifen erstellen (TimeLoop) | ||
| - | * Bewegliche Teile, wie Mover in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen -> [[quickstart:spacer:mover|]] | + | * Bewegliche Teile, wie Mover in Bewegung zu versetzen und auch wieder zu stoppen |
| + | * -> [[quickstart:spacer:mover|]] | ||
| + | * -> [[quickstart:spacer:mover2|]] | ||
| * Scripte auszulösen | * Scripte auszulösen | ||
| - | *__zum Wiki oCTriggerScript__ ->[[quickstart:triggerscript|]] | + | *__zum Wiki oCTriggerScript__ -> [[quickstart:triggerscript|]] |
| ==== 2. zCTriggerlist ==== | ==== 2. zCTriggerlist ==== | ||
| Zeile 22: | Zeile 24: | ||
| * alle zum Zeitpunkt x ausgelöst werden sollen.. | * alle zum Zeitpunkt x ausgelöst werden sollen.. | ||
| * oder eines nach dem anderen in einer eingegebenen Reihenfolge... | * oder eines nach dem anderen in einer eingegebenen Reihenfolge... | ||
| - | * oder "Random", das heisst, bei jeder Ansteuerung, wird per Zufall, eines der in der Liste enthaltenen Objekte angesteuert. | + | * oder "Random", das heisst, bei jeder Ansteuerung, wird per Zufall, eines der in der Liste enthaltenen Objekte angesteuert. |
| - | * | + | |
| + | Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen. | ||
| + | *Beispielsweise (toter Link) | ||
| + | *__zum Wiki oCTriggerList__ ->[[quickstart:triggerlist|]] -**__DIESE SEITE IST BEREITS IN ARBEIT__** | ||
| + | |||
| + | ==== 3. oCTriggerChangeLevel ==== | ||
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| + | Der Weltenwechsel | ||
| + | Diese Trigger wird bspw. eingesetzt wenn man in Khorinis durch den Pass in das Minental geht, wo der Ladebildschirm aufgerufen wird. | ||
| + | |||
| + | *__zum Wiki oCTriggerChangeLevel__ -> [[spacer:levelchange|]] | ||
| ===== Kathegorie 2 - Controler ===== | ===== Kathegorie 2 - Controler ===== | ||
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| ==== 1. zCMoverControler ==== | ==== 1. zCMoverControler ==== | ||
| + | Dieser Controler wird ausschliesslich eingesetzt, um Mover zu steuern. Und zwar dann, wenn ein Mover etwas anderes machen soll, als das was er normalerweise tut - nämlich bei Ansteuerung, seine programmierte Strecke über die Anzahl der vorhandenen Keyframes abzuarbeiten. | ||
| + | *__zum Wiki zCMoverControler__ -> [[quickstart:movercontroller|]] **-__Diese Seite ist momentan in Arbeit__-** | ||
| ==== 2. zCMusicControler ==== | ==== 2. zCMusicControler ==== | ||
| + | |||
| + | Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen. | ||
| + | *Beispielsweise (toter Link) | ||
| + | *__zum Wiki zCMusicControler__ -> [[quickstart:zCMusicControler|]] | ||
| ==== 3. zCEventMusicControler ==== | ==== 3. zCEventMusicControler ==== | ||
| - | |||
| - | ==== 4. zCPFXControler ==== | ||
| Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen. | Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen. | ||
| - | Beispielsweise (toter Link) | + | *Beispielsweise (toter Link) |
| + | *__zum Wiki zCEventMusicControler__ -> [[quickstart:zCEventMusicControler|]] | ||
| + | ==== 4. zCPFXControler ==== | ||
| + | Wenn jemand bewandert ist, mit diesem Controler, so möge er bitte eine Wiki Seite erstellen über diesen Controler und hier dann einen Link zu dieser Seite setzen. | ||
| + | *Beispielsweise (toter Link) | ||
| *__zum Wiki zCPFXControler__ ->[[quickstart:zCPFXControler|]] | *__zum Wiki zCPFXControler__ ->[[quickstart:zCPFXControler|]] | ||