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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

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quickstart:movercontroller [2026/07/04 10:38]
216.73.216.11 alte Version wiederhergestellt (2016/03/08 15:40)
quickstart:movercontroller [2026/07/04 12:26] (aktuell)
216.73.216.11 alte Version wiederhergestellt (2016/03/08 15:09)
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 __Warum brauchen wir dafür einen Movercontroler?__\\ __Warum brauchen wir dafür einen Movercontroler?__\\
  
-Wir könnten doch wie wir im Moverwiki gelernt haben die Drehung des Zahnrades mit bspw. 8 Frames erzeugen 360° \\+Wir könnten doch wie wir im Moverwiki gelernt haben die Drehung des Zahnrades mit bspw. 8 Frames erzeugen 360° und per Script unterbrechen?\\
  
-  *Geht leider nicht, da aus mir nicht bekannten Gründen bei den Frames der Rotation eines Movers um seine Mittelachse, die Bewegungsgeschwindigkeiten zwischen den einzelnen Frames, auch wenn die Distanzen gleich sind zwischen den Frames, sehr unterschiedlich (schnell/langsam) sind und somit für eine gleichmässige Rotation unbrauchbar.+Geht leider nicht, da aus mir nicht bekannten Gründen bei den Frames der Rotation eines Movers um seine Mittelachse, die Bewegungsgeschwindigkeiten zwischen den einzelnen Frames, auch wenn die Distanzen gleich sind zwischen den Frames, sehr unterschiedlich (schnell/langsam) sind und somit für eine gleichmässige Rotation unbrauchbar.
  
-  *Ausserdem benögt man den Movercontroller um unseren "Loop" per Script unterbrechen zu können.[[quickstart:spacer:mover2|]] 
 ===== 2.Vorbereitung ===== ===== 2.Vorbereitung =====
  
quickstart/movercontroller.txt · Zuletzt geändert: 2026/07/04 12:26 von 216.73.216.11