Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:modellierung [2026/08/13 06:05] 43.172.195.170 alte Version wiederhergestellt (2026/07/08 20:44) |
quickstart:modellierung [2026/08/18 07:02] (aktuell) 43.172.198.185 alte Version wiederhergestellt (2026/08/12 14:35) |
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| Blender wird ständig weiter entwickelt, da es sich dabei um ein Open-Source-Projekt handelt. | Blender wird ständig weiter entwickelt, da es sich dabei um ein Open-Source-Projekt handelt. | ||
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| Sehr einsteigerfreundliches Programm, das es in mehreren Preisklassen von 100 bis 3500 Euro zu erwerben gilt. Darunter auch Schüler- und Studentenversionen für den nicht kommerziellen Gebrauch (ab 100 Euro). Besitzt plus minus denselben Funktionsumfang wie andere Professionelle Programme, z.B. 3D Studio Max oder Maya. Die ältere Version 6 CE lag bereits diversen Grafikmagazinen bei oder ist für 99 Euro zu haben, bei E-Bay auch für weniger. | Sehr einsteigerfreundliches Programm, das es in mehreren Preisklassen von 100 bis 3500 Euro zu erwerben gilt. Darunter auch Schüler- und Studentenversionen für den nicht kommerziellen Gebrauch (ab 100 Euro). Besitzt plus minus denselben Funktionsumfang wie andere Professionelle Programme, z.B. 3D Studio Max oder Maya. Die ältere Version 6 CE lag bereits diversen Grafikmagazinen bei oder ist für 99 Euro zu haben, bei E-Bay auch für weniger. | ||
| Exporter und Importer für Gothic existieren für Cinema 4D R9.6 und alle neueren Versionen unter http:// | Exporter und Importer für Gothic existieren für Cinema 4D R9.6 und alle neueren Versionen unter http:// | ||
| - | **[[Quickstart:Modellierung: | + | **[[: |
| Im Prinzip eine abgespeckte Version von 3dsmax, die dafür aber gratis bei http:// | Im Prinzip eine abgespeckte Version von 3dsmax, die dafür aber gratis bei http:// | ||
| - | Wie bei 3ds Max ist es in GMax kein Problem, Meshes oder Animationen ohne Einschränkungen in ein Gothic-taugliches Format zu exportieren. Siehe dazu die [[GMax|GMax Seite]]. | + | Wie bei 3ds Max ist es in GMax kein Problem, Meshes oder Animationen ohne Einschränkungen in ein Gothic-taugliches Format zu exportieren. Siehe dazu die [[:GMax|GMax Seite]]. |
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