Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:modellierung [2016/02/07 18:08] milgo |
quickstart:modellierung [2025/04/28 15:11] (aktuell) 2a02:8071:6082:c5c0:50b9:1c78:5f36:3da1 |
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| Zuerst muss man verstehen, wie Welten aufgebaut sind. | Zuerst muss man verstehen, wie Welten aufgebaut sind. | ||
| - | Das Gröbste wird mit dem sogenannten " | + | Das Gröbste wird mit dem sogenannten " |
| Doch auch hier gibt es wieder viele Möglichkeiten, | Doch auch hier gibt es wieder viele Möglichkeiten, | ||
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| Professionelle Software, jedoch mit einem hohen Preis verbunden. Studenten kommen vergünstigt daran. Dann kostet das ganze nur etwa 700€, anstatt den " | Professionelle Software, jedoch mit einem hohen Preis verbunden. Studenten kommen vergünstigt daran. Dann kostet das ganze nur etwa 700€, anstatt den " | ||
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| - | Gutes, gratis 3D Programm, das sehr nah an die den Umfang von Profi-Software wie 3ds Max und Cinema 4D herankommt und über einen gothic-spezifischen Importer verfügt. | + | Gutes, gratis 3D Programm, das sehr nah an die den Umfang von Profi-Software wie 3ds Max und Cinema 4D herankommt und über einen gothic-spezifischen Importer verfügt. |
| Blender wird ständig weiter entwickelt, da es sich dabei um ein Open-Source-Projekt handelt. | Blender wird ständig weiter entwickelt, da es sich dabei um ein Open-Source-Projekt handelt. | ||
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| Sehr einsteigerfreundliches Programm, das es in mehreren Preisklassen von 100 bis 3500 Euro zu erwerben gilt. Darunter auch Schüler- und Studentenversionen für den nicht kommerziellen Gebrauch (ab 100 Euro). Besitzt plus minus denselben Funktionsumfang wie andere Professionelle Programme, z.B. 3D Studio Max oder Maya. Die ältere Version 6 CE lag bereits diversen Grafikmagazinen bei oder ist für 99 Euro zu haben, bei E-Bay auch für weniger. | Sehr einsteigerfreundliches Programm, das es in mehreren Preisklassen von 100 bis 3500 Euro zu erwerben gilt. Darunter auch Schüler- und Studentenversionen für den nicht kommerziellen Gebrauch (ab 100 Euro). Besitzt plus minus denselben Funktionsumfang wie andere Professionelle Programme, z.B. 3D Studio Max oder Maya. Die ältere Version 6 CE lag bereits diversen Grafikmagazinen bei oder ist für 99 Euro zu haben, bei E-Bay auch für weniger. | ||
| Exporter und Importer für Gothic existieren für Cinema 4D R9.6 und alle neueren Versionen unter http:// | Exporter und Importer für Gothic existieren für Cinema 4D R9.6 und alle neueren Versionen unter http:// | ||
| - | **[[Quickstart:Modellierung: | + | **[[: |
| Im Prinzip eine abgespeckte Version von 3dsmax, die dafür aber gratis bei http:// | Im Prinzip eine abgespeckte Version von 3dsmax, die dafür aber gratis bei http:// | ||
| - | Wie bei 3ds Max ist es in GMax kein Problem, Meshes oder Animationen ohne Einschränkungen in ein Gothic-taugliches Format zu exportieren. Siehe dazu die [[GMax|GMax Seite]]. | + | Wie bei 3ds Max ist es in GMax kein Problem, Meshes oder Animationen ohne Einschränkungen in ein Gothic-taugliches Format zu exportieren. Siehe dazu die [[:GMax|GMax Seite]]. |
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| Professionelle Software mit langer Tradition. Die aktuelle Version 9 kostet ca. 990&# | Professionelle Software mit langer Tradition. Die aktuelle Version 9 kostet ca. 990&# | ||
| Lightwave hat einen Importer für 3ds der allerdings mit den 3ds-files von Gothic nicht klarkommt (lange Material-/ | Lightwave hat einen Importer für 3ds der allerdings mit den 3ds-files von Gothic nicht klarkommt (lange Material-/ | ||
| - | Der in LightWave stabdardmäßig enthaltene 3ds-exporter ist leider auch nicht zu gebrauchen da er UV-Maps nicht (oder nicht richtig??) exportiert, daher sollte man den 3ds-Exporter von DStorm (http:// | + | Der in LightWave stabdardmäßig enthaltene 3ds-exporter ist leider auch nicht zu gebrauchen da er UV-Maps nicht (oder nicht richtig??) exportiert, daher sollte man den [[http:// |
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