Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:modellierung:texturieren_mit_blender [2016/02/06 16:11] delta_38 Bilder an das neue Wiki angepasst |
quickstart:modellierung:texturieren_mit_blender [2016/02/06 16:28] (aktuell) delta_38 Überschriften und Inhaltsverzeichnis an neue Syntax angepasst. |
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+ | ====== Texturieren in Blender < v2.5 ====== | ||
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Tag auch! | Tag auch! | ||
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Sollten die Bilder nicht funktionieren, gibt es sie unten zum Download. | Sollten die Bilder nicht funktionieren, gibt es sie unten zum Download. | ||
- | ~~~ 1.: Der Weg zum Texturieren ~~~ | + | ===== 1. Der Weg zum Texturieren ===== |
- | ~~~ 2.: Die Texturierung ~~~ | + | |
- | ~~~ 3.: Schlusswort - Anhang ~~~ | + | |
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- | + | ||
- | = 1.: Der Weg zum Texturieren = | + | |
Zunächst muss das Objekt gemacht werden. In diesem Tutorial benutze ich ein Haus. | Zunächst muss das Objekt gemacht werden. In diesem Tutorial benutze ich ein Haus. | ||
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4 Lichter sollten reichen | 4 Lichter sollten reichen | ||
- | = 2.: Die Texturierung = | + | ===== 2. Die Texturierung ===== |
Wenn man nun im Edit-Mode ist kann man alles schön erkennen. Also fahren wir wieder näher heran. Jetzt geht es ans Texturieren. Dazu wählen wir eine Seite komplett an. Ungefähr so: | Wenn man nun im Edit-Mode ist kann man alles schön erkennen. Also fahren wir wieder näher heran. Jetzt geht es ans Texturieren. Dazu wählen wir eine Seite komplett an. Ungefähr so: | ||
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Dann gehen wir im rechten Fenster auf "Image" und dann "Open". Nun wählen wir eine Textur aus. Der Ordner für die Gothic II - Texturen befindet sich hier: | Dann gehen wir im rechten Fenster auf "Image" und dann "Open". Nun wählen wir eine Textur aus. Der Ordner für die Gothic II - Texturen befindet sich hier: | ||
- | + | <code> | |
- | Gothic II\\_work\\data\\Textures\\Level\\ | + | Gothic II\_work\data\Textures\Level\ |
+ | </code> | ||
und dann entweder "NewWorld" für Khorinis-Texturen oder "OldWorld" für Minental-Texturen. Ich benutze NewWorld Texturen. Für diese Seite des Hauses wähle ich schlichte Holzbretter, wie man sie in der Hafenstadt finden kann: | und dann entweder "NewWorld" für Khorinis-Texturen oder "OldWorld" für Minental-Texturen. Ich benutze NewWorld Texturen. Für diese Seite des Hauses wähle ich schlichte Holzbretter, wie man sie in der Hafenstadt finden kann: | ||
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Das texturierte Haus | Das texturierte Haus | ||
- | = 3.: Schlusswort - Anhang = | + | ===== 3. Schlusswort - Anhang ===== |
Ich hoffe dieses Tutorial konnte euch helfen! | Ich hoffe dieses Tutorial konnte euch helfen! |