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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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quickstart:modellierung:gmax [2016/02/09 19:15]
milgo gelöscht
— (aktuell)
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-==  Einleitung zu GMax == 
  
-Obwohl GMax im Vergleich zu 3dsmax etwas eingeschränkt ist, funktioniert es fast identisch. Also wer GMax verwenden will, dann lest euch einfach das Thema zu [[Quickstart:​Modellierung:​3dsmax|3dsmax]] durch. Einen Link für Tutorials speziell für GMax findet ihr auf der [[GMax|ausführlichen GMax-Seite dieser Wiki]]. 
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-==  GMax - Download == 
-GMax kann man kostenlos und legal auf http://​www.turbosquid.com/​gmax herunterladen. Nach dem Download müsst ihr GMax auf [http://​www.turbosquid.com/​registergmax/​ dieser] Seite registrieren. 
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-==  GMax - Export der Meshes/​Animationen == 
-Da es für GMax keine Exporter gibt, die direkt in das Gothic-Format 3ds exportieren,​ muss man Umwege gehen (sie sind legal). Eine ausführliche Beschreibung der dazu notwendigen Schritte findet ihr auf der [[GMax|GMax-Seite dieser Wiki]]. Es ist am Anfang nicht ganz einfach, alles dazu notwendige einzurichten,​ aber nachdem man das System verstanden hat, kann man ohne Einschränkungen alle Arten von Meshes und Animationen,​ die man in GMax erstellt hat in Gothic verwenden. 
quickstart/modellierung/gmax.1455041719.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/02/09 19:15 von milgo