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quickstart:modellierung:blender [2026/08/12 20:43] 43.172.197.18 alte Version wiederhergestellt (2016/02/07 18:17) |
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| ==== Blender 2.5+ ==== | ==== Blender 2.5+ ==== |
| *[[Quickstart:Modellierung:Texturieren_mit_Blender260| Wie man in Blender 2.5+ texturiert]] | *[[http://wiki.worldofgothic.de/Quickstart/Modellierung/Texturieren+mit+Blender260|Texturieren mit Blender 2.5+]] (aus dem Wiki) |
| *[[Quickstart:Modellierung:Texturieren_mit_Blender260_Alternative| Wie man in Blender 2.5+ texturiert, Alternative]] | *[[http://wiki.worldofgothic.de/Quickstart/Modellierung/Texturieren+mit+Blender260+Alternative|Texturieren mit Blender 2.5+ Alternative]] |
| *[[http://www.youtube.com/playlist?list=PL666B5C87C5BFC3E0&feature=plcp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Anfänger]] | *[[http://www.youtube.com/playlist?list=PL666B5C87C5BFC3E0&feature=plcp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Anfänger]] |
| *[[http://www.youtube.com/playlist?list=PLA28A111D63CEF8F7&feature=plpp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Fortgeschrittene]] | *[[http://www.youtube.com/playlist?list=PLA28A111D63CEF8F7&feature=plpp|Tutorial Serie der Agenzas Brothers für Fortgeschrittene]] |
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| ==== Blender 2.49 ==== | ==== Blender 2.49 ==== |
| *[[Quickstart:Modellierung:Texturieren_mit_Blender| Wie man in Blender 2.5- texturiert]] | *[[http://wiki.worldofgothic.de/Quickstart/Modellierung/Texturieren+mit+Blender|Textur Tutorial]] |
| *[[http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/921497-Tutorial-Blender-Felsendetailgenerierung|Tutorial von Waldkauz, wie man einfach und schnell Felsen generiert]] (aus dem Forum) | *[[http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/921497-Tutorial-Blender-Felsendetailgenerierung|Tutorial von Waldkauz, wie man einfach und schnell Felsen generiert]] (aus dem Forum) |
| *[[http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/911817-Tutorial-WIP-%28K%C3%BCsten%29Landschaft-modellieren-%28mit-Schnee%29|Tutorial von Waldkauz wie man Landschaften erstellt am Beispiel einer Schneelandschaft mit Küste]] (aus dem Forum) | *[[http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/911817-Tutorial-WIP-%28K%C3%BCsten%29Landschaft-modellieren-%28mit-Schnee%29|Tutorial von Waldkauz wie man Landschaften erstellt am Beispiel einer Schneelandschaft mit Küste]] (aus dem Forum) |
| *[[http://elearning.tutorials.de/pdf/blender_anfaenger/blender_anfaenger_guide.pdf| Blender Einsteiger Tutorial im PDF Format]] | *[[http://elearning.tutorials.de/pdf/blender_anfaenger/blender_anfaenger_guide.pdf| Blender Einsteiger Tutorial im PDF Format]] |
| | *[[http://rapidshare.com/files/53207204/BlenderHaus_Tutorial.rar| Thuglifs Video-Tutorials (Haus-Tutorial)]] (Rar-Archiv) |
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| ===== Häufig gestellte Fragen ===== | ===== Häufig gestellte Fragen ===== |
| ====Manche Polygone in meinem Mesh sind durchsichtig! ==== | ====Manche Polygone in meinem Mesh sind durchsichtig! ==== |
| **Lösung:** Polygone haben immer nur eine Seite, die andere ist im Spacer und in Gothic durchsichtig. Auf welche Seite die Polygone zeigen wird durch sogenannte "Normals" geregelt. In Blender kann man sich die falschen Seiten schwarz anzeigen lassen indem man im Editing Panel "Double Sided" ausstellt. Ausgewählte Polygone kann man im Editing Panel mit "Flip Normals" umdrehen. Oft kann es zu Problemen kommen und manche Faces (Flächen) sind falsch rum, um sich die Normals anzuzeigen zu lassen, gibt es rechts unter "Mesh Display" eine Einstellung, siehe Bild. | **Lösung:** Polygone haben immer nur eine Seite, die andere ist im Spacer und in Gothic durchsichtig. Auf welche Seite die Polygone zeigen wird durch sogenannte "Normals" geregelt. In Blender kann man sich die falschen Seiten schwarz anzeigen lassen indem man im Editing Panel "Double Sided" ausstellt. Ausgewählte Polygone kann man im Editing Panel mit "Flip Normals" umdrehen. Oft kann es zu Problemen kommen und manche Faces (Flächen) sind falsch rum, um sich die Normals anzuzeigen zu lassen, gibt es rechts unter "Mesh Display" eine Einstellung, siehe Bild. |
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| **Das Bild existiert leider nicht mehr** | **Das Bild existiert leider nicht mehr** |
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| Einfach das Häckchen unter Normals - Faces reingeben und schon sieht man Linien die zeigen, in welche Richtung die Normals schauen. | Einfach das Häckchen unter Normals - Faces reingeben und schon sieht man Linien die zeigen, in welche Richtung die Normals schauen. |
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