Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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quickstart:dmp [2015/08/18 20:15] 127.0.0.1 Externe Bearbeitung |
— (aktuell) | ||
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| - | In der Modderdatenbank gibt es auch ein Tutorial-Video, | ||
| - | http:// | ||
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| - | = Erstes Arbeiten mit dem Direct Music Producer = | ||
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| - | == Projekt und Style erstellen == | ||
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| - | Zu Beginn wird erst einmal der Direct Music Producer gestartet. | ||
| - | Oben im Menü bei " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | nun auf Projekt klicken, und OK, | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Einen beliebigen Projektnamen eingeben ( ich nenne ihn mal Projekt 1 ), und " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Nun wird ein Ordner mit dem Projektnamen " | ||
| - | Den Ordner " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Style klicken, dann OK. | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Im Ordner " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | == Gothic - Files importieren == | ||
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| - | Nun müssen wir die Style-Files ( .sty,stp ), die Gothic benützt aus den 2 Gothic Ordnern importieren. | ||
| - | Allgemein sind das folgende Verzeichnisse: | ||
| - | 1.) [Gothic II]/ | ||
| - | 2.) [Gothic II]/ | ||
| - | [Gothic II] entspricht dem Installationspfad von Gothic II | ||
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| - | Also den Ordner " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Stelle im erscheinenden Menü den Pfad bei " | ||
| - | [Gothic II]/ | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
| - | |||
| - | Nun stelle unten im Menü bei " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Jetzt markierst du am besten alle _DLS_...Dateien, | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
| - | |||
| - | Nun werden alle Dateien in den Ordner Projekt 1 kopiert. | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Genauso importierst du nun auch die Dateien aus dem anderen Ordner | ||
| - | ([Gothic II]/ | ||
| - | Schließe dann der Übersicht wegen alle Instrumente links im Menü. | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
| - | |||
| - | |||
| - | == Instrument wählen == | ||
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| - | Öffne nun links im Menü das " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Öffne (mit einem Doppelklick!) die Datei " Band1. Es erscheint ein Fenster mit 16 Instrumenten. | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Rechtsklick auf das 1. Instrument, und " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Hier ein Häckchen bei " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Nun klickst du auf den grauen Button (meistens Piano1), und du kannst dir schon einmal ein beliebiges Instrument einstellen. | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Wenn du ausgewählt hast, einfach das Fenster mit klicken auf den roten Button schließen. | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Jetzt müsste das Viereck (rechts) mit der Nummer 1 rot sein. | ||
| - | Dieses Fenster nun auch mit klick auf den roten Button schließen. | ||
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| - | == Komposition vorbereiten == | ||
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| - | Öffne den Ordner " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Es erscheint ein Fenster mit einer Piano-Tastatur links. | ||
| - | Maximiere das neue Fenster, und maximiere die Spur | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | ,um die Takte und die Notentastatur zu sehen | ||
| - | Rechtsklick auf die Spur und " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | "Time Sig" anklicken. Bei "Time Signature" | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Bei " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Nach dem Einstellen Klick auf ?OK?. | ||
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| - | Mit Klick auf den Button " | ||
| - | Voreingestellt ist 1 Takt (Bar) | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | == Komponieren == | ||
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| - | Auf der Spur kannst du nun die Noten einklicken (mit Taste " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Gehst du mit der Maus über den Ton bis ein Pfeil nach oben und unten zeigt, kannst du mit Linksklick (halten) die Lautstärke der Note individuell verändern. | ||
| - | Gehst du mit der Maus über den Ton bis ein Fadenkreuz erscheint, kannst du mit Linksklick die Note woanders platzieren. | ||
| - | Gehst du mit der Maus über den Ton bis ein Pfeil nach Links und Rechts zeigt, kannst du mit Linksklick die Note verlängern oder verkürzen. | ||
| - | Mit dem grünen Play - Button kannst du dir dein Werk anhören (oder Alt + <). | ||
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| - | Um eine neue Spur einzufügen Rechtsklick auf die vorhandene Spur und "Add New Part Display..." | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Den Button " | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Dann mit " | ||
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| - | Hier kannst du verfahren wie bei der 1. Spur (Instrument wählen und Komposition vorbereiten) | ||
| - | Mit Klick auf die ?Playtaste? werden nun beide Spuren wiedergegeben. | ||
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| - | Das Ganze kann man dann unter " | ||
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| - | Ich hoffe es hilft euch beim Einstieg in den Direct Music Producer. | ||
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| - | Zu den Sternen, Tullu | ||
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| - | == Instrumentenlautstärke anpassen == | ||
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| - | Mach nun einen Doppelklick auf Band1, und es erscheint das Fenster mit den Instrumenten. | ||
| - | Links sind die Instrumente aufgeführt und rechts befinden sich kleine Quadrate in einem gerasterten Fenster. | ||
| - | Das sind die Kanäle zu den jeweiligen Instrumenten ( PCh#). | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Verschiebt man einen Kanal ( Quadrat ) nach oben, wird das jeweilige Instrument ( und zwar die ganze Spur ) lauter. | ||
| - | Verschiebt man den Kanal nach unten, wird es dementsprechend leiser. Mitte des Kreuzes ist normallautstärke. | ||
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| - | Verschiebt man einen Kanal nach rechts, wird dieses Instrument mehr aus dem rechten Lautsprecher klingen. | ||
| - | Schiebt man den Kanal nach links, wird es mehr aus dem linken Lautsprecher klingen. | ||
| - | In der Mitte des Kreuzes ist demnach die Balance zwischen den Lautsprechern gleich. | ||
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| - | In unserem Beispiel ist demnach Kanal 3 ( Bass ) das lauteste Instrument. Kanal 8 ( Drums ) das leiseste. | ||
| - | Kanal 5 ( Violine ) klingt fast nur aus dem rechten Lautsprecher. | ||
| - | Kanal 6 ( die andere Violine ) klingt fast nur aus dem linken Lautsprecher. | ||
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| - | Anmerkung : Man kann im Band-Fenster Einstellungen ändern ( Instrumente wechseln, Lautstärke anpassen, usw... ), | ||
| - | während das komponierte Stück läuft. | ||
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| - | Zu den Sternen | ||
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| - | == Komposition als Wave-Datei speichern == | ||
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| - | ==== 1.) Aufnahme vorbereiten ==== | ||
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| - | Erst aktivieren wir - links im Menü - unsere Band ( Band 1 ), dann unser erstelltes Pattern ( Pattern 1) mit Doppelklick. | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Jetzt den Filenamen festlegen. Dazu auf den Button mit den 3 Punkten " Set Wave Filename " klicken. | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Im neuen Fenster den Pfad und Ordner wählen wo die Datei hinsoll. | ||
| - | Bei " Dateiname " einen Namen für die Komposition eingeben, und " Speichern klicken ". | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Nun müsste der Filename neben den Pünktchen zu sehen sein, und der " Aufnahme " - Button müsste rot sein. ( siehe unteres Bild ) | ||
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| - | ==== 2.) Aufnahme starten ==== | ||
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| - | Klicke nun auf den roten Aufnahme-Button und dann auf die linke Playtaste. | ||
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| - | [[Bild dmp/ | ||
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| - | Nun wird das Stück gespielt, und dabei nimmt der Dmp das Ganze auf. | ||
| - | Sobald das Stück beendet ist, wieder den Aufnahme-Button drücken um die Aufnahme zu beenden. | ||
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| - | Achtung : Da das Stück im Loop gespielt wird, den richtigen Moment für das Aufnahme-Ende abpassen ! | ||
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| - | Nun ist das Stück als Wave-Datei ( test1.wave) im vorher gewählten Ordner zu finden. | ||
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| - | Viel Spass | ||
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| - | Zu den Sternen | ||
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| - | = Wie füge ich *.wav Dateien in den Direct Music Producer ein? = | ||
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| - | 1. Wir starten Direct Music Producer und klicken einmal auf File - New. Im darauf folgenden Fenster klicken wir auf " | ||
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| - | [[Bild gothicfan359/ | ||
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| - | 2. Im Fenster "New Project" | ||
| - | Unter " | ||
| - | Bestätigt das nun mit " | ||
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| - | [[Bild gothicfan359/ | ||
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| - | 3. Links in der Ordnerstruktur sollte nun ein Ordner mit dem Namen " | ||
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| - | [[Bild gothicfan359/ | ||
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| - | 4. Klicke nun rechts auf den erschienenen Ordner " | ||
| - | Jetzt sollte genau das gleiche Fenster kommen, wie es schon im 1. Schritt erschienen ist. Dann klicken wir in diesem Fenster auf "DLS Collection" | ||
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| - | 5. Jetzt sollte links in der Ordnerstruktur ein File mit Namen "DLS Collection1.dlp" | ||
| - | Jetzt müssen wir mal unsere *.wav Datei in den Unterordner " | ||
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| - | 6. Die *.wav Datei sollte nun in dem Ordner " | ||
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| - | 7. Damit unser Instrument auch funktioniert müssen wir bei diesem Instrument - File noch etwas einstellen. Dazu klicken wir das File " | ||
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| - | [[Bild gothicfan359/ | ||
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| - | 8. Das Fenster mit den Instrument Einstellungen können wir nun schließen. Das Instrument ist nun definiert, ist also einsatzbereit. Um es gleich auszutesten machen wir auf den Ordner " | ||
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| - | 9. Nun sollte die Ordnerstruktur des eben erst erstellen Files " | ||
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| - | [[Bild gothicfan359/ | ||
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| - | 10. Hier doppelklicken wir die 1. Zeile, das Instrument mit der Nummer 1, welches ich schon im vorherigen Bild angeklickt habe, also blau markiert worden ist. Es sollte sich folgendes Fenster öffnen. | ||
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| - | [[Bild gothicfan359/ | ||
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| - | 11. Falls die Einstellungen nicht von Anfang an so sind wie auf dem Bild, dann stellt sie genauso ein wie auf dem Bild. Jetzt müssen wir nur noch unser Instrument reinladen, dazu klicken wir einmal auf das größere Feld unter " | ||
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| - | [[Bild gothicfan359/ | ||
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| - | 12. In diesem Drop Down klicken wir auf das blau markierte Feld "Other DLS..." | ||
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| - | [[Bild gothicfan359/ | ||
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| - | 13. Wie auf dem letzten Bild zu sehen ist, sollte unter "DLS Collections" | ||
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| - | 14. Im Fenster " | ||
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| - | 15. Das Fenster "Band: Style1 - Band1" | ||
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| - | [[Bild gothicfan359/ | ||
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| - | 16. Um eine Soundspur zu öffnen, klicken wir auf das Symbol, welches im vorherigen Bild eingeringelt wurde. Die Soundspur, in der wir die Noten setzen können öffnet sich. | ||
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| - | [[Bild gothicfan359/ | ||
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| - | 17. In der Spalte, in der wir dauernd den Namen unseres Instruments wieder finden, in meinem Fall "Piano Test Theme" suchen wir uns jetzt die Zeile wo vor dem Name des Instruments, | ||
| - | In der gleichen Zeile, im rechten Bereich, machen wir einen Rechtsklick und klicken auf " | ||
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| - | Hinweis: Die anderen Zeilen in der Soundspur stellen andere Tonhöhen der *.wav Datei dar. Direct Music Producer erstellt diese Tonhöhen selber, wodurch man sich eine Menge Arbeit erspart beim einfügen neuer Instrumente. | ||
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| - | Das war es eigentlich schon, wenn wir jetzt das Fenster " | ||
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| - | Ich hoffe es hat euch Spaß gemacht, noch viel Spaß beim Arbeiten mit dem Direct Music Producer. | ||
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| - | -gothicfan359 | ||
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| - | = Wie ändere ich Gothicmusik ab? = | ||
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| - | Als erstes öffnen wir im DMP z.B. _AdanosTemple.sty. Nun werdet ihr erstmal nach der DLS Collection gefragt und öffnet sie dann. Wenn ihr das habt, könnt ihr einfach unter Pattern die Töne Löschen oder neue hinzufügen. (wie leicht...) | ||
| - | Speichert das ganze nun wieder als *.sty, und danach als *.sgt (rechtsklick auf den Style, save as runtime klicken, und dann z.b. Adanos.sgt) | ||
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| - | MfG | ||
| - | -Marlus | ||