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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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pfx [2026/08/12 03:31]
43.173.173.49 alte Version wiederhergestellt (2015/08/18 20:16)
pfx [2026/08/16 11:14] (aktuell)
43.173.181.149 alte Version wiederhergestellt (2026/08/11 12:20)
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 +====== pfx-Eigenschaften ======
  
 +Siehe auch die ausführlichere Übersicht: [[partikel_effekte]]
 +Eine Bildübersicht von bereits bestehenden Effekten: [[pfxdatenbank]]
 +
 +^Name ^ Typ ^ Erwarteter Wert ^
 +|ppsValue | FLOAT | Kleine Werte (1-10) bis große Werte (200-500), hängt vom PFX ab | 
 +|ppsScaleKeys_S | STRING | Innerhalb von "" eine Zahlenreihe wie z.b. "3 2 1" | 
 +|ppsIsLooping | INTEGER | TRUE/FALSE | 
 +|ppsIsSmooth | INTEGER | TRUE/FALSE | 
 +|ppsFPS | FLOAT | Kleine Werte (1) bis größere Werte (20-30) sind sinnvoll | 
 +|ppsCreateEm_S | STRING | Instanz bzw. Prototype Name eines anderen PFX innerhalb von ""
 +|ppsCreateEmDelay | FLOAT | Millisekunden; eine Angabe von 1000 hier entspräche einer Sekunde | 
 +|shpType_S | STRING | "Point","Line","Box","Circle","Sphere","Mesh"
 +|shpFOR_S | STRING | "World","Object"
 +|shpOffsetVec_S | STRING | 3D Vektor; "X-Achse Y-Achse Z-Achse"
 +|shpDistribType_S | STRING | "RAND","UNIFORM","WALK","WALKW"
 +|shpDistribWalkSpeed | FLOAT | Werte kleiner oder gleich 1 sind hier sinnvoll | 
 +|shpIsVolume | INTEGER | TRUE/FALSE | 
 +|shpDim_S | STRING | Entweder 1D Vektor; "X-Achse" oder 3D Vektor; "X-Achse Y-Achse Z-Achse"
 +|shpMesh_S | STRING | Name der 3DS Datei innerhalb von ""
 +|shpMeshRender_B | INTEGER | TRUE/FALSE | 
 +|shpScaleKeys_S | STRING | Innerhalb von "" eine Zahlenreihe wie z.b. "3 2 1" | 
 +|shpScaleIsLooping | INTEGER | TRUE/FALSE | 
 +|shpScaleIsSmooth | INTEGER | TRUE/FALSE | 
 +|shpScaleFPS | FLOAT | Kleine Werte (1) bis größere Werte (15-25) sind sinnvoll | 
 +|dirMode_S | STRING | "none","dir","target","mesh"
 +|dirFOR_S | STRING | "OBJECT","WORLD"
 +|dirModeTargetFOR_S | STRING | "world","object"
 +|dirModeTargetPos_S | STRING | 3D Vektor; "X-Achse Y-Achse Z-Achse"
 +|dirAngleHead | FLOAT | Winkel von 0 - 359 | 
 +|dirAngleHeadVar | FLOAT | Winkel von 0 - 179 | 
 +|dirAngleElev | FLOAT | Winkel von -90 - +90 | 
 +|dirAngleElevVar | FLOAT | Winkel von -90 - +90 | 
 +|velAvg | FLOAT | Angabe in Centimeter pro Millisekunde; Werte kleiner 1 sinnvoll | 
 +|velVar | FLOAT | Angabe in Centimeter pro Millisekunde; Werte kleiner 1 sinnvoll | 
 +|lspPartAvg | FLOAT | Millisekunden; eine Angabe von 1000 hier entspräche einer Sekunde | 
 +|lspPartVar | FLOAT | Millisekunden; eine Angabe von 1000 hier entspräche einer Sekunde | 
 +|flyGravity_S | STRING | 3D Vektor; "X-Achse Y-Achse Z-Achse"
 +|flyCollDet_B | INTEGER | 0,1,2,3,4; | 
 +|visName_S | STRING | Name der Textur innerhalb von ""; 3DS Datein leider nicht möglich | 
 +|visOrientation_S | STRING | "NONE","VELO","VELO3D"
 +|visTexIsQuadPoly | INTEGER | TRUE/FALSE | 
 +|visTexAniFPS | FLOAT | Kleine Werte (1) bis größere Werte (20-30) sind sinnvoll | 
 +|visTexAniIsLooping | INTEGER | TRUE/FALSE | 
 +|visTexColorStart_S | STRING | Werte von "0 0 0" bis "255 255 255" Gleichheit nicht zwingend | 
 +|visTexColorEnd_S | STRING | Werte von "0 0 0" bis "255 255 255" Gleichheit nicht zwingend | 
 +|visSizeStart_S | STRING | 3D Vektor; "X-Achse Y-Achse Z-Achse"
 +|visSizeEndScale | FLOAT | Werte kleiner 1 aber auch bis 100 durchaus sinnvoll | 
 +|visAlphaFunc_S | STRING | "ADD","BLEND","MUL","NONE"
 +|visAlphaStart | FLOAT | Wert zwischen 0 und 255 | 
 +|visAlphaEnd | FLOAT | Wert zwischen 0 und 255 | 
 +|trlFadeSpeed | FLOAT | Angabe in Veränderung der Durchsichtigkeit(Alpha Channel) pro Millisekunde; Werte kleiner 1 sinnvoll | 
 +|trlTexture_S | STRING | Name der Textur innerhalb von ""
 +|trlWidth | FLOAT | Angabe in Centimeter | 
 +|mrkFadeSpeed | FLOAT | Angabe in Veränderung der Durchsichtigkeit(Alpha Channel) pro Millisekunde; Werte kleiner 1 sinnvoll | 
 +|mrkTexture_S | STRING | Name der Textur innerhalb von ""
 +|mrkSize | FLOAT | Angabe in Centimeter | 
 +|flockMode | STRING | "WIND"
 +|flockStrenght | FLOAT | Werte kleiner oder gleich 1 sind sinnvoll | 
 +|useEmittersFOR | INTEGER | TRUE/FALSE | 
 +|timeStartEnd_S | STRING | 2 Stundenangaben innerhalb von ""; z.b. "8 22" | 
 +|m_bIsAmbientPFX | INTEGER | TRUE/FALSE |
pfx.1786505481.txt.gz · Zuletzt geändert: 2026/08/12 03:31 von 43.173.173.49