Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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gothicztex [2026/08/15 12:49] 43.172.198.7 alte Version wiederhergestellt (2026/08/12 12:21) |
gothicztex [2026/08/17 22:51] (aktuell) 43.173.177.81 alte Version wiederhergestellt (2026/08/11 16:12) |
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| - | ====== GothicZTEX ====== | + | GothicZTEX ist ein nettes kleines Programm von [http:// |
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| - | GothicZTEX ist ein nettes kleines Programm von [[http:// | + | |
| [[Kasten G1]] | [[Kasten G1]] | ||
| So wandelt man alle Texturen von G1 in TGAs um: | So wandelt man alle Texturen von G1 in TGAs um: | ||
| - | (eine weitere Anleitung findet sich [[http:// | + | 1) __[Gothic]\\Data\\Fonts.vdf__, |
| + | 2) __GothicZTEX.exe__ und __GothicZTEX.ini__ nach __[Gothic]\\_Work\\Data\\Textures__ kopieren | ||
| + | 3) __GothicZTEX.exe__ starten, __DO IT__ drücken und warten bis das Programm fertig ist. | ||
| + | 4) Wenn man sicher ist das man keine *.tex Dateien hat kann man __[Gothic]\\_Work\\Data\\Textures\\_compiled\\*.tex löschen__[[Kasten Ende]] | ||
| + | [[Kasten G2]] | ||
| + | So wandelt man alle Texturen von G2+AddOn mit [[GothicVDFS]] und GothicZTEX 2.6 in TGAs um: | ||
| - | ===== Gothic | + | 1) __[G2ADDON]\\_work\\tools\\VDFS\\GothicVDFS.exe__ (2.6 mod) starten |
| - | -[Gothic]\\Data\\Fonts.vdf, [Gothic]\\Data\\Textures.vdf und [Gothic]\\Data\\Textures_Patch.vdf mit [[GothicVDFS]] entpacken. | + | 2) unter __Root Path__ : __[G2ADDON]__ auswählen |
| - | | + | 3) unter __Filename__ : __[G2ADDON]\\Data\\Textures.vdf__ öffnen |
| - | | + | 4) __Extract Volume__ |
| - | -Wenn man sicher ist das man keine *.tex Dateien hat kann man [Gothic]\\_Work\\Data\\Textures\\_compiled\\*.tex löschen | + | |
| - | ===== Gothic II ===== | + | Schritt 3-4 mit __Textures_Fonts_Apostroph.vdf__ (falls vorhanden) und __Textures_Addon.vdf__ wiederholen. |
| - | So wandelt man alle Texturen von G2+AddOn mit [[GothicVDFS]] und GothicZTEX 2.6 in TGAs um: | + | Die Reihenfolge der Volumes ist wichtig, damit die alten Versionen der Dateien mit den neueren überschrieben werden. |
| - | -[G2ADDON]\\_work\\tools\\VDFS\\GothicVDFS.exe (2.6 mod) starten | + | |
| - | -unter __Root Path__ : [G2ADDON] auswählen | + | 5) __[G2ADDON]\\_work\\tools\\ZTEX\\GothicZTEX.exe__ (2.6) starten |
| - | -unter __Filename__ : [G2ADDON]\\Data\\Textures.vdf öffnen | + | 6) unter __Path__ : __[G2ADDON]\\_work\\data\\Textures__ |
| - | -__Extract Volume__ drücken | + | 7) __Convert__ drücken |
| - | *Schritt 3-4 mit Textures_Fonts_Apostroph.vdf (falls vorhanden) und Textures_Addon.vdf wiederholen. | + | |
| - | *Die Reihenfolge der Volumes ist wichtig, damit die alten Versionen der Dateien mit den neueren überschrieben werden. | + | |
| - | -[G2ADDON]\\_work\\tools\\ZTEX\\GothicZTEX.exe (2.6) starten | + | |
| - | -unter __Path__ : [G2ADDON]\\_work\\data\\Textures | + | |
| - | -__Convert__ drücken | + | |
| Gruß Nico | Gruß Nico | ||
| ps: Wo sich die Tools befinden ist nebensächlich - wichtig und notwendig ist das Setzen des Verzeichnisses (root/ path) für die jeweilige Aktion. | ps: Wo sich die Tools befinden ist nebensächlich - wichtig und notwendig ist das Setzen des Verzeichnisses (root/ path) für die jeweilige Aktion. | ||
| - | [G2ADDON] = Verzeichnis, | + | __[G2ADDON]__ = Verzeichnis, |
| + | [[Kasten Ende]] | ||