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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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gothicztex [2026/08/12 05:59]
43.173.181.66 alte Version wiederhergestellt (2026/07/10 16:11)
gothicztex [2026/08/17 22:51] (aktuell)
43.173.177.81 alte Version wiederhergestellt (2026/08/11 16:12)
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 +GothicZTEX ist ein nettes kleines Programm von [http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/piranhabits_team_nico.php NicoDE] das Texturen von *.tex in *.tga konvertiert und die Bilder gleich noch übersichtlich in Verzeichnisse sortiert. Dafür müssen die Texturen natürlich erst mit [[GothicVDFS]] entpackt werden. Für G1 und G2AddOn gibts zwei verschiedene Versionen, beide gibts auf [http://www.bendlins.de/nico/ NicoDEs Server] und bei den [[Diverses:nuetzliche_Dateien|nützliche Dateien]]. TGAs kann man im Gegensatz zu *.Tex oder *.vdf mit vielen Grafikprgrammen bearbeiten/betrachten und [[3D_Studio_Max]] oder ähnliche 3D Programme zeigen die Gothic-Texturen auch nur an wenn sie sie als TGA finden.
 +[[Kasten G1]]
 +So wandelt man alle Texturen von G1 in TGAs um:
  
 +1) __[Gothic]\\Data\\Fonts.vdf__, __[Gothic]\\Data\\Textures.vdf__ und __[Gothic]\\Data\\Textures_Patch.vdf__ mit [[GothicVDFS]] entpacken. 
 +2) __GothicZTEX.exe__ und __GothicZTEX.ini__ nach __[Gothic]\\_Work\\Data\\Textures__ kopieren
 +3) __GothicZTEX.exe__ starten, __DO IT__ drücken und warten bis das Programm fertig ist.
 +4) Wenn man sicher ist das man keine *.tex Dateien hat kann man __[Gothic]\\_Work\\Data\\Textures\\_compiled\\*.tex löschen__[[Kasten Ende]]
 +[[Kasten G2]]
 +So wandelt man alle Texturen von G2+AddOn mit [[GothicVDFS]] und GothicZTEX 2.6 in TGAs um:
 +
 +1) __[G2ADDON]\\_work\\tools\\VDFS\\GothicVDFS.exe__ (2.6 mod) starten
 +2) unter __Root Path__ : __[G2ADDON]__ auswählen
 +3) unter __Filename__ : __[G2ADDON]\\Data\\Textures.vdf__ öffnen
 +4) __Extract Volume__ drücken
 +
 +Schritt 3-4 mit __Textures_Fonts_Apostroph.vdf__ (falls vorhanden) und __Textures_Addon.vdf__ wiederholen.
 +Die Reihenfolge der Volumes ist wichtig, damit die alten Versionen der Dateien mit den neueren überschrieben werden.
 +
 +5) __[G2ADDON]\\_work\\tools\\ZTEX\\GothicZTEX.exe__ (2.6) starten
 +6) unter __Path__ : __[G2ADDON]\\_work\\data\\Textures__ auswählen
 +7) __Convert__ drücken
 +
 +Gruß Nico
 +
 +ps: Wo sich die Tools befinden ist nebensächlich - wichtig und notwendig ist das Setzen des Verzeichnisses (root/ path) für die jeweilige Aktion.
 +__[G2ADDON]__ = Verzeichnis, in welches Gothic II - Die Nacht des Raben (2.6) installiert wurde.
 +[[Kasten Ende]]
gothicztex.1786514340.txt.gz · Zuletzt geändert: 2026/08/12 05:59 von 43.173.181.66