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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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gothicztex [2016/02/07 18:59]
milgo
gothicztex [2016/10/16 18:54] (aktuell)
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 GothicZTEX ist ein nettes kleines Programm von [[http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/piranhabits_team_nico.php|NicoDE]] das Texturen von *.tex in *.tga konvertiert und die Bilder gleich noch übersichtlich in Verzeichnisse sortiert. Dafür müssen die Texturen natürlich erst mit [[GothicVDFS]] entpackt werden. Für G1 und G2AddOn gibt es zwei verschiedene Versionen, beide gibt es auf [[http://www.bendlins.de/nico/|NicoDEs Server]] und bei den [[Diverses:nuetzliche_Dateien|nützlichen Dateien]]. TGAs kann man im Gegensatz zu *.tex oder *.vdf mit vielen [[Grafikprogramme]]n bearbeiten / betrachten und [[3D_Studio_Max]] oder ähnliche 3D Programme zeigen die Gothic-Texturen auch nur an wenn sie sie als TGA finden. GothicZTEX ist ein nettes kleines Programm von [[http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/piranhabits_team_nico.php|NicoDE]] das Texturen von *.tex in *.tga konvertiert und die Bilder gleich noch übersichtlich in Verzeichnisse sortiert. Dafür müssen die Texturen natürlich erst mit [[GothicVDFS]] entpackt werden. Für G1 und G2AddOn gibt es zwei verschiedene Versionen, beide gibt es auf [[http://www.bendlins.de/nico/|NicoDEs Server]] und bei den [[Diverses:nuetzliche_Dateien|nützlichen Dateien]]. TGAs kann man im Gegensatz zu *.tex oder *.vdf mit vielen [[Grafikprogramme]]n bearbeiten / betrachten und [[3D_Studio_Max]] oder ähnliche 3D Programme zeigen die Gothic-Texturen auch nur an wenn sie sie als TGA finden.
-[[Kasten G1]]+ 
 +Die Anleitung ist für Gothic 1 geschrieben, bei Gothic 2 funktionierts aber ähnlich.
  
 ===== Texturen konvertieren ===== ===== Texturen konvertieren =====
  
-==== Gothic 1 ==== +  - Du lädst dir [[http://www.bendlins.de/nico/gothic/GothicZTEX.zip|ZTEX]] und [[http://www.bendlins.de/nico/gothic/GothicVDFS.zip|GothicVDFS]] runter
-Eine ausführliche Anleitung findet sich [[http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/28219-Editing-FAQ?p=14428899&viewfull=1#post14428899|im Forum]]+  - Entpacken nicht vergessen
- +  - Du startest die GothicVDFS.exe 
-  -'[Gothic]\Data\Fonts.vdf', [Gothic]\\Data\\Textures.vdf und [Gothic]\\Data\\Textures_Patch.vdf mit [[GothicVDFS]] entpacken.  +  - Du drückst rechts neben ''Filename'' auf die drei Punkte und gehst in dein ''...\Gothic\Data''-Verzeichnis und wählst dort die ''Textures.vdf'' aus 
-  -GothicZTEX.exe und GothicZTEX.ini nach [Gothic]\\_Work\\Data\\Textures kopieren +  - Unten klickst du auf ''Extract Volume'' 
-  -GothicZTEX.exe starten, __DO IT__ drücken und warten bis das Programm fertig ist. +  - Schritt 4 und 5 wiederholst du für die ''Textures_Patch.vdf'' und die ''Fonts.vdf'' 
-  -Wenn man sicher ist das man keine *.tex Dateien hat kann man [Gothic]\\_Work\\Data\\Textures\\_compiled\\*.tex löschen +  - Im Ordner, in dem die GothicVDFS.exe liegt, sollte sich nun ein Ordner namens ''_work'' gebildet habenDu gehst also in diesem ''_work''-Ordner, dann in den dortigen "Data"-Ordner und dort in den ''Textures''-Ordner und dort wiederum in den "_compiled"-Ordner. Dort kopierst du alles und fügst alles in ''...\Gothic\_work\Data\Textures\_compiled'' ein
- +  - Du kopierst die GothicZTEX.exe und die GothicZTEX.ini in dein ''...\Gothic\_work\Data\Textures''-Verzeichnis und machst einen Doppelklick auf die GothicZTEX.exe. 
-==== Gothic II ==== +  - Du klickst auf ''DO IT'' 
-So wandelt man alle Texturen von G2+AddOn mit [[GothicVDFS]] und GothicZTEX 2.6 in TGAs um: +  - Warten - die Texturen sollten sich automatisch entpacken 
-  -[G2ADDON]\_work\tools\VDFS\GothicVDFS.exe (2.6 mod) starten +  - Endlich fertig :-)
-  -unter __Root Path__ : [G2ADDON] auswählen +
-  -unter __Filename__ : [G2ADDON]\Data\Textures.vdf öffnen +
-  -__Extract Volume__ drücken +
-    *Schritt 3-4 mit Textures_Fonts_Apostroph.vdf (falls vorhanden) und Textures_Addon.vdf wiederholen. +
-    *Die Reihenfolge der Volumes ist wichtig, damit die alten Versionen der Dateien mit den neueren überschrieben werden. +
-  -[G2ADDON]\_work\tools\ZTEX\GothicZTEX.exe (2.6) starten +
-  -unter __Path__ : [G2ADDON]\_work\data\Textures auswählen +
-  -__Convert__ drücken +
- +
-Gruß Nico +
- +
-ps: Wo sich die Tools befinden ist nebensächlich wichtig und notwendig ist das Setzen des Verzeichnisses (root/ path) für die jeweilige Aktion. +
-[G2ADDON] = Verzeichnis, in welches Gothic II Die Nacht des Raben (2.6installiert wurde.+
gothicztex.1454871598.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/02/07 18:59 von milgo