Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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engine [2015/08/18 20:16] 127.0.0.1 Externe Bearbeitung |
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| - | = Einleitung: = | + | |
| - | Das Scripten einer Engine hat nichts mehr mit Gothic zu tun, trotzdem ist es interessant zu wissen wie man seine eigene Engine | + | |
| - | erstellt. | + | |
| - | Dazu sollte man jede Menge Nebensoftware auf seinem PC haben. | + | |
| - | Hier erstmal einige Downloadlinks: | + | |
| - | *[http:// | + | |
| - | *[http:// | + | |
| - | = Informationen: | + | |
| - | Die Engine besteht mit XNA hauptsächlich aus C#/cs. | + | |
| - | Man sollte sich vorher schon damit befasst, und gute Englischkenntnisse haben. | + | |
| - | Dieses Tutorial schreibe ich nur weil eine neue Engine einige Vorteile bietet: | + | |
| - | Spiegelung des Wassers, Physik schwimmende Objekte und abprallen, Spiegelung, Ebbe und Flut Simulation... | + | |
| - | Ein Beispiel dazu auf [http:// | + | |
| - | Die Nachteile dabei sind: Es müssen alle Animationen neu erstellt werden, alle Level, und und und. | + | |
| - | = Das Scripting = | + | |
| - | in arbeit | + | |