Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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directmusic_producer [2015/08/24 19:41] milky-way |
directmusic_producer [2026/08/06 23:01] (aktuell) 216.73.217.58 alte Version wiederhergestellt (2016/02/09 17:50) |
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| Mit dem DirectMusic Producer kann man die Hintergrundmusik von Gothic importieren, | Mit dem DirectMusic Producer kann man die Hintergrundmusik von Gothic importieren, | ||
| - | Leider kann es bei der 8.x und 9.0 DirectX Version vom DirectMusic Producer zu unerklärlichen Problemen kommen (Spuren werden nicht gespielt etc.) und die alte Version hab ich nicht als Standaloneversion gefunden sondern nur als Teil des [[http:// | + | |
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| + | Leider kann es bei der 8.x und 9.0 DirectX Version vom DirectMusic Producer zu unerklärlichen Problemen kommen (Spuren werden nicht gespielt etc.) und die alte Version hab ich nicht als Standaloneversion gefunden sondern nur als Teil des [[http:// | ||
| Die Orginalmusik von Gothic kann man importieren und die mitgelieferte englischsprachige Dokumentation ist ausreichend. Damit Gothic mit der neuerstellten Musik was anfangen kann muß man erst alles als Runtimefile abspeichern. | Die Orginalmusik von Gothic kann man importieren und die mitgelieferte englischsprachige Dokumentation ist ausreichend. Damit Gothic mit der neuerstellten Musik was anfangen kann muß man erst alles als Runtimefile abspeichern. | ||
| Edit von Akaz: | Edit von Akaz: | ||
| - | Bei mir gab es die oben erwähnten Probleme mit dem DMP aus dem DirectX SDK 7.0_ verbunden mit Gothic 2 (nur ein Instrument spielt u.a.). Mit dem DirectMusic Producer aus DirectX 8.1 funktioniert alles wunderbar - falls jemand Probleme mit dem DMP hat, sollte er das auch ausprobieren: | + | Bei mir gab es die oben erwähnten Probleme mit dem DMP aus dem DirectX SDK 7.0_ verbunden mit Gothic 2 (nur ein Instrument spielt u.a.). Mit dem DirectMusic Producer aus DirectX 8.1 funktioniert alles wunderbar - falls jemand Probleme mit dem DMP hat, sollte er das auch ausprobieren: |