Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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directmusic_producer:quickstart [2016/02/09 18:09] milgo [Wie füge ich *.wav Dateien in den Direct Music Producer ein?] |
directmusic_producer:quickstart [2022/02/10 18:34] (aktuell) 2a01:c23:6801:d00:cdf2:4daa:b417:f66 [Wie ändere ich Gothicmusik ab?] |
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| Erst aktivieren wir - links im Menü - unsere Band ( Band 1 ), dann unser erstelltes Pattern ( Pattern 1) mit Doppelklick. | Erst aktivieren wir - links im Menü - unsere Band ( Band 1 ), dann unser erstelltes Pattern ( Pattern 1) mit Doppelklick. | ||
| - | [[Bild dmp/bild29.jpg]] | + | {{ : |
| Jetzt den Filenamen festlegen. Dazu auf den Button mit den 3 Punkten " Set Wave Filename " klicken. | Jetzt den Filenamen festlegen. Dazu auf den Button mit den 3 Punkten " Set Wave Filename " klicken. | ||
| - | [[Bild dmp/bild30.jpg]] | + | {{ : |
| Im neuen Fenster den Pfad und Ordner wählen wo die Datei hinsoll. | Im neuen Fenster den Pfad und Ordner wählen wo die Datei hinsoll. | ||
| Bei " Dateiname " einen Namen für die Komposition eingeben, und " Speichern klicken ". | Bei " Dateiname " einen Namen für die Komposition eingeben, und " Speichern klicken ". | ||
| - | [[Bild dmp/bild31.jpg]] | + | {{ : |
| Nun müsste der Filename neben den Pünktchen zu sehen sein, und der " Aufnahme " - Button müsste rot sein. ( siehe unteres Bild ) | Nun müsste der Filename neben den Pünktchen zu sehen sein, und der " Aufnahme " - Button müsste rot sein. ( siehe unteres Bild ) | ||
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| Klicke nun auf den roten Aufnahme-Button und dann auf die linke Playtaste. | Klicke nun auf den roten Aufnahme-Button und dann auf die linke Playtaste. | ||
| - | [[Bild dmp/bild32.jpg]] | + | {{ : |
| Nun wird das Stück gespielt, und dabei nimmt der Dmp das Ganze auf. | Nun wird das Stück gespielt, und dabei nimmt der Dmp das Ganze auf. | ||
| Sobald das Stück beendet ist, wieder den Aufnahme-Button drücken um die Aufnahme zu beenden. | Sobald das Stück beendet ist, wieder den Aufnahme-Button drücken um die Aufnahme zu beenden. | ||
| - | Achtung : Da das Stück im Loop gespielt wird, den richtigen Moment für das Aufnahme-Ende abpassen ! | + | Achtung: Da das Stück im Loop gespielt wird, den richtigen Moment für das Aufnahme-Ende abpassen ! |
| Nun ist das Stück als Wave-Datei ( test1.wave) im vorher gewählten Ordner zu finden. | Nun ist das Stück als Wave-Datei ( test1.wave) im vorher gewählten Ordner zu finden. | ||
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| 3. Links in der Ordnerstruktur sollte nun ein Ordner mit dem Namen " | 3. Links in der Ordnerstruktur sollte nun ein Ordner mit dem Namen " | ||
| - | {{ : | + | {{ : |
| 4. Klicke nun rechts auf den erschienenen Ordner " | 4. Klicke nun rechts auf den erschienenen Ordner " | ||
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| 9. Nun sollte die Ordnerstruktur des eben erst erstellen Files " | 9. Nun sollte die Ordnerstruktur des eben erst erstellen Files " | ||
| - | {{ : | + | {{ : |
| 10. Hier doppelklicken wir die 1. Zeile, das Instrument mit der Nummer 1, welches ich schon im vorherigen Bild angeklickt habe, also blau markiert worden ist. Es sollte sich folgendes Fenster öffnen. | 10. Hier doppelklicken wir die 1. Zeile, das Instrument mit der Nummer 1, welches ich schon im vorherigen Bild angeklickt habe, also blau markiert worden ist. Es sollte sich folgendes Fenster öffnen. | ||
| Zeile 258: | Zeile 258: | ||
| 13. Wie auf dem letzten Bild zu sehen ist, sollte unter "DLS Collections" | 13. Wie auf dem letzten Bild zu sehen ist, sollte unter "DLS Collections" | ||
| - | 14. Im Fenster " | + | 14. Im Fenster " |
| - | 15. Das Fenster "Band: Style1 - Band1" | + | {{:directmusic_producer: |
| - | {{ : | + | 15. Das Fenster "Band: Style1 - Band1" können wir nun schließen. Um zu sehen ob wir unsere *.wav Datei auch abspielen können, öffnen wir den Unterordner " |
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| 16. Um eine Soundspur zu öffnen, klicken wir auf das Symbol, welches im vorherigen Bild eingeringelt wurde. Die Soundspur, in der wir die Noten setzen können öffnet sich. | 16. Um eine Soundspur zu öffnen, klicken wir auf das Symbol, welches im vorherigen Bild eingeringelt wurde. Die Soundspur, in der wir die Noten setzen können öffnet sich. | ||
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| 17. In der Spalte, in der wir dauernd den Namen unseres Instruments wieder finden, in meinem Fall "Piano Test Theme" suchen wir uns jetzt die Zeile wo vor dem Name des Instruments, | 17. In der Spalte, in der wir dauernd den Namen unseres Instruments wieder finden, in meinem Fall "Piano Test Theme" suchen wir uns jetzt die Zeile wo vor dem Name des Instruments, | ||
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| ===== Wie ändere ich Gothicmusik ab? ===== | ===== Wie ändere ich Gothicmusik ab? ===== | ||
| - | Als erstes öffnen wir im DMP z.B. _AdanosTemple.sty. Nun werdet ihr erstmal nach der DLS Collection gefragt und öffnet sie dann. Wenn ihr das habt, könnt ihr einfach unter Pattern die Töne Löschen oder neue hinzufügen. (wie leicht...) | + | Als erstes öffnen wir im DMP z.B. _AdanosTemple.sty |
| Speichert das ganze nun wieder als *.sty, und danach als *.sgt (rechtsklick auf den Style, save as runtime klicken, und dann z.b. Adanos.sgt) | Speichert das ganze nun wieder als *.sty, und danach als *.sgt (rechtsklick auf den Style, save as runtime klicken, und dann z.b. Adanos.sgt) | ||