Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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directmusic_producer:quickstart [2016/02/09 18:03] milgo [Komponieren] |
directmusic_producer:quickstart [2022/02/10 18:34] (aktuell) 2a01:c23:6801:d00:cdf2:4daa:b417:f66 [Wie ändere ich Gothicmusik ab?] |
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| Das sind die Kanäle zu den jeweiligen Instrumenten ( PCh#). | Das sind die Kanäle zu den jeweiligen Instrumenten ( PCh#). | ||
| - | [[Bild dmp/bild28.jpg]] | + | {{ : |
| Verschiebt man einen Kanal ( Quadrat ) nach oben, wird das jeweilige Instrument ( und zwar die ganze Spur ) lauter. | Verschiebt man einen Kanal ( Quadrat ) nach oben, wird das jeweilige Instrument ( und zwar die ganze Spur ) lauter. | ||
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| Erst aktivieren wir - links im Menü - unsere Band ( Band 1 ), dann unser erstelltes Pattern ( Pattern 1) mit Doppelklick. | Erst aktivieren wir - links im Menü - unsere Band ( Band 1 ), dann unser erstelltes Pattern ( Pattern 1) mit Doppelklick. | ||
| - | [[Bild dmp/bild29.jpg]] | + | {{ : |
| Jetzt den Filenamen festlegen. Dazu auf den Button mit den 3 Punkten " Set Wave Filename " klicken. | Jetzt den Filenamen festlegen. Dazu auf den Button mit den 3 Punkten " Set Wave Filename " klicken. | ||
| - | [[Bild dmp/bild30.jpg]] | + | {{ : |
| Im neuen Fenster den Pfad und Ordner wählen wo die Datei hinsoll. | Im neuen Fenster den Pfad und Ordner wählen wo die Datei hinsoll. | ||
| Bei " Dateiname " einen Namen für die Komposition eingeben, und " Speichern klicken ". | Bei " Dateiname " einen Namen für die Komposition eingeben, und " Speichern klicken ". | ||
| - | [[Bild dmp/bild31.jpg]] | + | {{ : |
| Nun müsste der Filename neben den Pünktchen zu sehen sein, und der " Aufnahme " - Button müsste rot sein. ( siehe unteres Bild ) | Nun müsste der Filename neben den Pünktchen zu sehen sein, und der " Aufnahme " - Button müsste rot sein. ( siehe unteres Bild ) | ||
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| Klicke nun auf den roten Aufnahme-Button und dann auf die linke Playtaste. | Klicke nun auf den roten Aufnahme-Button und dann auf die linke Playtaste. | ||
| - | [[Bild dmp/bild32.jpg]] | + | {{ : |
| Nun wird das Stück gespielt, und dabei nimmt der Dmp das Ganze auf. | Nun wird das Stück gespielt, und dabei nimmt der Dmp das Ganze auf. | ||
| Sobald das Stück beendet ist, wieder den Aufnahme-Button drücken um die Aufnahme zu beenden. | Sobald das Stück beendet ist, wieder den Aufnahme-Button drücken um die Aufnahme zu beenden. | ||
| - | Achtung : Da das Stück im Loop gespielt wird, den richtigen Moment für das Aufnahme-Ende abpassen ! | + | Achtung: Da das Stück im Loop gespielt wird, den richtigen Moment für das Aufnahme-Ende abpassen ! |
| Nun ist das Stück als Wave-Datei ( test1.wave) im vorher gewählten Ordner zu finden. | Nun ist das Stück als Wave-Datei ( test1.wave) im vorher gewählten Ordner zu finden. | ||
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| 1. Wir starten Direct Music Producer und klicken einmal auf File - New. Im darauf folgenden Fenster klicken wir auf " | 1. Wir starten Direct Music Producer und klicken einmal auf File - New. Im darauf folgenden Fenster klicken wir auf " | ||
| - | [[Bild gothicfan359/ | + | {{ : |
| 2. Im Fenster "New Project" | 2. Im Fenster "New Project" | ||
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| Bestätigt das nun mit " | Bestätigt das nun mit " | ||
| - | [[Bild gothicfan359/ | + | {{ : |
| 3. Links in der Ordnerstruktur sollte nun ein Ordner mit dem Namen " | 3. Links in der Ordnerstruktur sollte nun ein Ordner mit dem Namen " | ||
| - | [[Bild gothicfan359/ | + | {{ : |
| 4. Klicke nun rechts auf den erschienenen Ordner " | 4. Klicke nun rechts auf den erschienenen Ordner " | ||
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| 7. Damit unser Instrument auch funktioniert müssen wir bei diesem Instrument - File noch etwas einstellen. Dazu klicken wir das File " | 7. Damit unser Instrument auch funktioniert müssen wir bei diesem Instrument - File noch etwas einstellen. Dazu klicken wir das File " | ||
| - | [[Bild gothicfan359/ | + | {{ : |
| 8. Das Fenster mit den Instrument Einstellungen können wir nun schließen. Das Instrument ist nun definiert, ist also einsatzbereit. Um es gleich auszutesten machen wir auf den Ordner " | 8. Das Fenster mit den Instrument Einstellungen können wir nun schließen. Das Instrument ist nun definiert, ist also einsatzbereit. Um es gleich auszutesten machen wir auf den Ordner " | ||
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| 9. Nun sollte die Ordnerstruktur des eben erst erstellen Files " | 9. Nun sollte die Ordnerstruktur des eben erst erstellen Files " | ||
| - | [[Bild gothicfan359/ | + | {{ : |
| 10. Hier doppelklicken wir die 1. Zeile, das Instrument mit der Nummer 1, welches ich schon im vorherigen Bild angeklickt habe, also blau markiert worden ist. Es sollte sich folgendes Fenster öffnen. | 10. Hier doppelklicken wir die 1. Zeile, das Instrument mit der Nummer 1, welches ich schon im vorherigen Bild angeklickt habe, also blau markiert worden ist. Es sollte sich folgendes Fenster öffnen. | ||
| - | [[Bild gothicfan359/ | + | {{ : |
| 11. Falls die Einstellungen nicht von Anfang an so sind wie auf dem Bild, dann stellt sie genauso ein wie auf dem Bild. Jetzt müssen wir nur noch unser Instrument reinladen, dazu klicken wir einmal auf das größere Feld unter " | 11. Falls die Einstellungen nicht von Anfang an so sind wie auf dem Bild, dann stellt sie genauso ein wie auf dem Bild. Jetzt müssen wir nur noch unser Instrument reinladen, dazu klicken wir einmal auf das größere Feld unter " | ||
| - | [[Bild gothicfan359/ | + | {{ : |
| 12. In diesem Drop Down klicken wir auf das blau markierte Feld "Other DLS..." | 12. In diesem Drop Down klicken wir auf das blau markierte Feld "Other DLS..." | ||
| - | [[Bild gothicfan359/ | + | {{ : |
| 13. Wie auf dem letzten Bild zu sehen ist, sollte unter "DLS Collections" | 13. Wie auf dem letzten Bild zu sehen ist, sollte unter "DLS Collections" | ||
| - | 14. Im Fenster " | + | 14. Im Fenster " |
| - | 15. Das Fenster "Band: Style1 - Band1" | + | {{:directmusic_producer: |
| - | [[Bild gothicfan359/ | + | 15. Das Fenster "Band: Style1 - Band1" können wir nun schließen. Um zu sehen ob wir unsere *.wav Datei auch abspielen können, öffnen wir den Unterordner " |
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| 16. Um eine Soundspur zu öffnen, klicken wir auf das Symbol, welches im vorherigen Bild eingeringelt wurde. Die Soundspur, in der wir die Noten setzen können öffnet sich. | 16. Um eine Soundspur zu öffnen, klicken wir auf das Symbol, welches im vorherigen Bild eingeringelt wurde. Die Soundspur, in der wir die Noten setzen können öffnet sich. | ||
| - | [[Bild gothicfan359/ | + | {{ : |
| 17. In der Spalte, in der wir dauernd den Namen unseres Instruments wieder finden, in meinem Fall "Piano Test Theme" suchen wir uns jetzt die Zeile wo vor dem Name des Instruments, | 17. In der Spalte, in der wir dauernd den Namen unseres Instruments wieder finden, in meinem Fall "Piano Test Theme" suchen wir uns jetzt die Zeile wo vor dem Name des Instruments, | ||
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| ===== Wie ändere ich Gothicmusik ab? ===== | ===== Wie ändere ich Gothicmusik ab? ===== | ||
| - | Als erstes öffnen wir im DMP z.B. _AdanosTemple.sty. Nun werdet ihr erstmal nach der DLS Collection gefragt und öffnet sie dann. Wenn ihr das habt, könnt ihr einfach unter Pattern die Töne Löschen oder neue hinzufügen. (wie leicht...) | + | Als erstes öffnen wir im DMP z.B. _AdanosTemple.sty |
| Speichert das ganze nun wieder als *.sty, und danach als *.sgt (rechtsklick auf den Style, save as runtime klicken, und dann z.b. Adanos.sgt) | Speichert das ganze nun wieder als *.sty, und danach als *.sgt (rechtsklick auf den Style, save as runtime klicken, und dann z.b. Adanos.sgt) | ||