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| - | ====== Nützliches ====== | + | === Taschendiebstahl-Dialoge für alle === |
| - | + | ||
| - | ===== Taschendiebstahl-Dialoge für alle ===== | + | |
| <code C> | <code C> | ||
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| - | ===== Mehr Gilden einfügen | + | === Mehr Gilden einfügen === |
| Constans.d-Auszug | Constans.d-Auszug | ||
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| - | ===== Zufallsfunktion mit passenderer statistischer Verteilung | + | === Zufallsfunktion mit passenderer statistischer Verteilung === |
| <code C> | <code C> | ||
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| - | ===== Automatische Übertragung von Gegenständen von Opfer nach Hero ===== | + | === Automatische Übertragung von Gegenständen von Opfer nach Hero === |
| Das folgende Script ist zu ersetzten. Dann werden in eurem Mod zukünftig alle Items, außer Rüstungen, vom Opfer-Inventar in das Helden-Inventar transferiet. | Das folgende Script ist zu ersetzten. Dann werden in eurem Mod zukünftig alle Items, außer Rüstungen, vom Opfer-Inventar in das Helden-Inventar transferiet. | ||
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| - | ===== Kill-Counter erstellen | + | === Kill-Counter erstellen === |
| So, da das auch nicht so einfach ist, gebe ich hier mal ein Beispiel für einen Kill-Counter mit folgender Attributssteigerung. | So, da das auch nicht so einfach ist, gebe ich hier mal ein Beispiel für einen Kill-Counter mit folgender Attributssteigerung. | ||
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| Das war's, nun noch Skripte parsen und fertig ist euer Kill-Counter mit Learning by Doing-System. | Das war's, nun noch Skripte parsen und fertig ist euer Kill-Counter mit Learning by Doing-System. | ||
| - | ===== [für Fortgeschritene] Zufällige Attribute für Npcs ===== | + | === [für Fortgeschritene] Zufällige Attribute für Npcs === |
| <code C> | <code C> | ||