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daedalus:nuetzliches [2016/02/06 13:59] milgo |
daedalus:nuetzliches [2016/12/31 10:11] (aktuell) milky-way Titel hinzugefügt |
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| - | === Taschendiebstahl-Dialoge für alle === | + | ====== Nützliches ====== |
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| + | ===== Taschendiebstahl-Dialoge für alle ===== | ||
| <code C> | <code C> | ||
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| - | === Mehr Gilden einfügen === | + | ===== Mehr Gilden einfügen ===== |
| Constans.d-Auszug | Constans.d-Auszug | ||
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| - | === Zufallsfunktion mit passenderer statistischer Verteilung === | + | ===== Zufallsfunktion mit passenderer statistischer Verteilung ===== |
| <code C> | <code C> | ||
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| - | === Automatische Übertragung von Gegenständen von Opfer nach Hero === | + | ===== Automatische Übertragung von Gegenständen von Opfer nach Hero ===== |
| Das folgende Script ist zu ersetzten. Dann werden in eurem Mod zukünftig alle Items, außer Rüstungen, vom Opfer-Inventar in das Helden-Inventar transferiet. | Das folgende Script ist zu ersetzten. Dann werden in eurem Mod zukünftig alle Items, außer Rüstungen, vom Opfer-Inventar in das Helden-Inventar transferiet. | ||
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| - | === Kill-Counter erstellen === | + | ===== Kill-Counter erstellen ===== |
| So, da das auch nicht so einfach ist, gebe ich hier mal ein Beispiel für einen Kill-Counter mit folgender Attributssteigerung. | So, da das auch nicht so einfach ist, gebe ich hier mal ein Beispiel für einen Kill-Counter mit folgender Attributssteigerung. | ||
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| Das war's, nun noch Skripte parsen und fertig ist euer Kill-Counter mit Learning by Doing-System. | Das war's, nun noch Skripte parsen und fertig ist euer Kill-Counter mit Learning by Doing-System. | ||
| - | === [für Fortgeschritene] Zufällige Attribute für Npcs === | + | ===== [für Fortgeschritene] Zufällige Attribute für Npcs ===== |
| <code C> | <code C> | ||