Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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daedalus:interessante_funktionen [2026/08/13 18:09] 43.172.198.221 alte Version wiederhergestellt (2016/02/06 12:45) |
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| Auf dieser Seite finden sich zahlreiche in den Original-Gothic-Skripten vorkommende Funktionen samt einer kurzen Erläuterung, | Auf dieser Seite finden sich zahlreiche in den Original-Gothic-Skripten vorkommende Funktionen samt einer kurzen Erläuterung, | ||
| - | == STARTUP_< | + | === STARTUP_< |
| Wird aufgerufen, sobald der Spieler die Welt zum ersten Mal betritt. Danach nie wieder, auch nicht nach dem Laden! In diese Funktion kommen unter anderen die Wld_InsertNpc und Wld_InsertItem - Befehle hinein. Will man einen Zeitverlust simulieren (z.B. bei der ersten Reise durch die verlassene Mine oder durchs Tor nach Jhakendar), kann ein Wld_Settime eingesetzt werden. | Wird aufgerufen, sobald der Spieler die Welt zum ersten Mal betritt. Danach nie wieder, auch nicht nach dem Laden! In diese Funktion kommen unter anderen die Wld_InsertNpc und Wld_InsertItem - Befehle hinein. Will man einen Zeitverlust simulieren (z.B. bei der ersten Reise durch die verlassene Mine oder durchs Tor nach Jhakendar), kann ein Wld_Settime eingesetzt werden. | ||
| - | == INIT_< | + | === INIT_< |
| Wird jedes Mal aufgerufen, wenn die Welt geladen wird. Hier werden Mob-Tagesabläufe definiert (Lagerfeuer gehen nachts an etc), das Verhalten zwischen den einzelnen Gilden initialisiert, | Wird jedes Mal aufgerufen, wenn die Welt geladen wird. Hier werden Mob-Tagesabläufe definiert (Lagerfeuer gehen nachts an etc), das Verhalten zwischen den einzelnen Gilden initialisiert, | ||
| Zeile 38: | Zeile 38: | ||
| Folgende Funktionen existieren nur in **Gothic 2**: | Folgende Funktionen existieren nur in **Gothic 2**: | ||
| - | === STARTUP_GLOBAL === | + | ==== STARTUP_GLOBAL === |
| Wird immer direkt vor STARTUP_< | Wird immer direkt vor STARTUP_< | ||