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Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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3d_studio_max [2015/12/02 10:52]
ska-ara
3d_studio_max [2026/08/15 13:57] (aktuell)
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-3D Studio Max ist eine mächtige Profi Software und ist dementsprechend teuer und erfordert (je nachdem was man machen will) viel Einarbeitungszeit. Es erscheint jedes Jahr in einer neuen und verbesserten Version und bietet darüber hinaus ein umfangreichen Plugin und Script unterstützung+====== 3D Studio Max ====== 
-Der Preisumfang geht von 250 Euro in einem Monatlichen Abo bis hin zu einer Dauerhaften Lizenz für 5000 Euro. Man kann es auf der Offiziellen Seite des Herstellers kaufen: [[http://www.autodesk.de/store/3ds-max?licenseType=desktopSub&support=basic&term=1year| HomePage Autodesk]]+ 
 +3D Studio Max ist eine mächtige Profi Software und ist dementsprechend teuer und erfordert (je nachdem was man machen will) viel Einarbeitungszeit. Es erscheint jedes Jahr in einer neuen und verbesserten Version und bietet darüber hinaus ein umfangreichen Plugin und Script Unterstützung
 +Der Preisumfang geht von 250 Euro in einem Monatlichen Abo bis hin zu einer Dauerhaften Lizenz für 5000 Euro. Man kann es auf der offiziellen Seite des Herstellers kaufen: [[http://www.autodesk.de/store/3ds-max?licenseType=desktopSub&support=basic&term=1year| HomePage Autodesk]] 
 +Es gibt / gab auch die Autodesk Education Community, durch die an Schueler / Studenten unter (nicht besonders strengen) Richtlinien kostenlose Jahreslizenzen vergeben werden. 
 + 
 +===== Plugins =====
  
 Für 3D Studio Max 3.x sind die Im- und Exportplugins im Gothic 1 Dev Mod Kit enthalten, für 3D Studio Max 4.x, 5.x und 6.x findet ihr sie hier: [[Diverses:nuetzliche_Dateien|nützliche Dateien]] Für 3D Studio Max 3.x sind die Im- und Exportplugins im Gothic 1 Dev Mod Kit enthalten, für 3D Studio Max 4.x, 5.x und 6.x findet ihr sie hier: [[Diverses:nuetzliche_Dateien|nützliche Dateien]]
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 Wenn beim Start von 3D Studio Max eine //doppelte Plugin-ID// Meldung kommt __asciiexp.dle__ in __asciiexp.dle.bak__ umbenennen. Wenn beim Start von 3D Studio Max eine //doppelte Plugin-ID// Meldung kommt __asciiexp.dle__ in __asciiexp.dle.bak__ umbenennen.
-http://www.discreet.com/3dsmax/+ 
 +===== Tutorials ===== 
 +  *[[Tutorials:Einfuehrung_in_3d_Studio_Max|Einführung in 3d Studio Max]] 
 +  *[[TutorialHaus|Haus Tutorial für Noobs]] 
 +  *[[Tutorials:Modellierung:3ds_max:Meatbug_Tutorial|Fachwerkhaus modellieren]] 
 +  *[[Tutorials:Texturieren_mit_3D_Studio_Max|Texturieren mit 3D Studio Max]] 
 +  *[[Tutorials:Boolesche_Operationen|Boolesche]] 
 +  *[[Tutorials:Ein_Outdoor-Level_entsteht|Ein Outdoor-Level entsteht]]  
 +  *[[Tutorials:Ruestungen_erstellen|Rüstungsvisuals erstellen]]  
 +  *[[Tutorials:Helme_erstellen|Helmvisual und Skript erstellen]]  
 +  *[[Tutorials:Saeule_mit_Blender_erstellen|Mit Objekten und Materialien unter Blender arbeiten]] 
 +  *[[3D Studio Max:Animieren]]
3d_studio_max.1449053559.txt.gz · Zuletzt geändert: 2015/12/02 10:52 von ska-ara · Momentan gesperrt von: 43.172.194.48